パッチノート ニュース
パッチ26.17
2026年8月25日 · leagueoflegends.comで全文を読む
- 14
- 変更チャンピオン
- 2
- アイテム
- 0
- システム
変更されたチャンピオン(14) · ランク ソロ/デュオ · 全ランク
アイテム · 2
アリーナ · 10
変更一覧:Riot Games パッチノート · 勝率:ggez.gg、ランク ソロ/デュオ、全ランク
イレリア バフ
ランク ソロ/デュオ · 全ランク · 26.16 → 26.17
Riotの変更内容26.17
| スキル | ステータス | 26.16 | 26.17 |
|---|---|---|---|
| ダメージ:5 / 25 / 45 / 65 / 85(+攻撃力の70%) ⇒ 5 / 25 / 45 / 65 / 85(+攻撃力の80%) | |||
| 被ダメージ軽減率の魔力反映率 | 魔力100ごとに7%(魔法ダメージなら半減)(アリーナでは魔法ダメージに対して75%の効果) | 魔力100ごとに8%(魔法ダメージなら半減)(アリーナでは魔法ダメージに対して75%の効果) | |
| 魔力反映率:70% ⇒ 100%(アリーナではすでに100%だったため、これは数値が標準化されたことになります) | |||
ランク戦 · ggez.gg 全ランクEmerald+Diamond+Master+
どちらかのパッチでランク戦が200試合未満のため、まだ勝率を比較できません。
数値の表示には、このランク帯で各パッチにつきそのチャンピオンの試合が200試合必要です。