ニュース · 数字で見るパッチ26.22

パッチ26.22:Yasuoが1.2ポイント下落、Corkiが1.9ポイント上昇

文:ggez.gg · 2026年11月3日

パッチ26.22では14体のチャンピオンが変更されました。ランク ソロ/デュオ6,126,666試合を経て、そのうち14体は変更前後の両方で比較できる勝率があります。

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14
変更チャンピオン
6,126,666
ランク戦の試合
14
数値あり
5
勝率が上がったバフ
2
勝率が下がったナーフ

変更されたチャンピオンの中で最も大きく動いたもの

バフ

5件のバフで勝率が上昇:コーキ(+1.9 pt), ビクター(+1.3 pt), スモルダー(+1.2 pt), ナフィーリ(+0.9 pt), ケイル(+0.5 pt)。

1件のバフはまだ勝率を動かしていません:シェン(−0.3 pt)。

ナーフ

2件のナーフで勝率が低下:ロック(−1.1 pt), スレッシュ(−0.6 pt)。

1体のチャンピオンはナーフにもかかわらず勝率が上昇:ランブル(+0.6 pt)。

調整

Riotが調整としたもの。ランク戦での結果:メル(+1.3 pt), ヤスオ(−1.2 pt), ザーヘン(+0.6 pt), マオカイ(+0.4 pt), オレリオン・ソル(+0.4 pt)。

ピックされているチャンピオン

アイテムとシステム

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集計方法

勝率とピック率は、ggez.ggがパッチごとに集計したランク ソロ/デュオの試合(全ランク)に基づきます。チャンピオンは、2つのパッチそれぞれで200試合に達すると数値が表示されます。バフ・ナーフ・調整の区分はRiotの変更一覧に従います。ピック率は、ランク戦1試合あたりのそのチャンピオンの試合数です。 leagueoflegends.comで全文を読む

Riot Gamesの記事はリンクのみで、転載はしていません(タイトルと日付のみ)。勝率:ggez.gg、ランク ソロ/デュオ。

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