ニュース · 数字で見るパッチ26.22
パッチ26.22:Yasuoが1.2ポイント下落、Corkiが1.9ポイント上昇
パッチ26.22では14体のチャンピオンが変更されました。ランク ソロ/デュオ6,126,666試合を経て、そのうち14体は変更前後の両方で比較できる勝率があります。
パッチページを開く →- 14
- 変更チャンピオン
- 6,126,666
- ランク戦の試合
- 14
- 数値あり
- 5
- 勝率が上がったバフ
- 2
- 勝率が下がったナーフ
変更されたチャンピオンの中で最も大きく動いたもの
バフ
5件のバフで勝率が上昇:
コーキ(+1.9 pt),
ビクター(+1.3 pt),
スモルダー(+1.2 pt),
ナフィーリ(+0.9 pt),
ケイル(+0.5 pt)。
1件のバフはまだ勝率を動かしていません:
シェン(−0.3 pt)。
ナーフ
2件のナーフで勝率が低下:
ロック(−1.1 pt),
スレッシュ(−0.6 pt)。
1体のチャンピオンはナーフにもかかわらず勝率が上昇:
ランブル(+0.6 pt)。
調整
Riotが調整としたもの。ランク戦での結果:
メル(+1.3 pt),
ヤスオ(−1.2 pt),
ザーヘン(+0.6 pt),
マオカイ(+0.4 pt),
オレリオン・ソル(+0.4 pt)。
ピックされているチャンピオン
ピック率が最も上がった
ピック率が最も下がった
アイテムとシステム
集計方法
勝率とピック率は、ggez.ggがパッチごとに集計したランク ソロ/デュオの試合(全ランク)に基づきます。チャンピオンは、2つのパッチそれぞれで200試合に達すると数値が表示されます。バフ・ナーフ・調整の区分はRiotの変更一覧に従います。ピック率は、ランク戦1試合あたりのそのチャンピオンの試合数です。 leagueoflegends.comで全文を読む
Riot Gamesの記事はリンクのみで、転載はしていません(タイトルと日付のみ)。勝率:ggez.gg、ランク ソロ/デュオ。





