Yone アイテム

ARAM · エメラルド+ · 全て · 26.21(最新) · 15,400試合
忘られざる者 ミッド ファイター · アサシン エメラルド+
ティア
—
勝率 52.3%
ピック率 7.7%
バン率 0.0%
試合15K
KDA2.51
—
ティア
52.3 %
勝率
—
順位
7.7 %
ピック率
0.0 %
バン率
15K
試合

ビルドのバリエーション

ビルドピック率勝率試合
ルインドキング ブレード›イモータル シールドボウ44.7 %52.8 %6,869
ルインドキング ブレード›インフィニティ エッジ8.4 %54.4 %1,293
イモータル シールドボウ›インフィニティ エッジ7.4 %55.4 %1,132

ビルド段階別のアイテム組み合わせ

最初にちょうどこれらのアイテムを揃えた試合の割合。勝率は100試合から算出。

最初の1個
ルインドキング ブレード 選択率62.8% 52.4 % WR 9,557試合
イモータル シールドボウ 選択率13.6% 52.2 % WR 2,073試合
ユン・タル ワイルドアロー 選択率12.5% 55.0 % WR 1,910試合
クラーケン スレイヤー 選択率3.7% 51.4 % WR 556試合
インフィニティ エッジ 選択率1.7% 48.1 % WR 266試合
心の鋼 選択率1.7% 44.9 % WR 263試合
ウィッツ エンド 選択率1.0% 52.4 % WR 145試合
コレクター 選択率0.7% 58.0 % WR 100試合
最初の2個
ルインドキング ブレードイモータル シールドボウ 選択率47.7% 52.8 % WR 6,869試合
インフィニティ エッジルインドキング ブレード 選択率9.0% 54.4 % WR 1,293試合
インフィニティ エッジイモータル シールドボウ 選択率7.9% 55.4 % WR 1,132試合
ユン・タル ワイルドアロールインドキング ブレード 選択率5.0% 48.0 % WR 725試合
インフィニティ エッジユン・タル ワイルドアロー 選択率4.6% 57.0 % WR 670試合
ユン・タル ワイルドアローイモータル シールドボウ 選択率4.5% 58.0 % WR 650試合
ウィッツ エンドルインドキング ブレード 選択率2.9% 49.3 % WR 412試合
クラーケン スレイヤーイモータル シールドボウ 選択率2.1% 52.5 % WR 301試合
最初の3個
インフィニティ エッジルインドキング ブレードイモータル シールドボウ 選択率35.3% 56.2 % WR 4,280試合
ウィッツ エンドルインドキング ブレードイモータル シールドボウ 選択率9.5% 50.5 % WR 1,155試合
インフィニティ エッジユン・タル ワイルドアロールインドキング ブレード 選択率3.6% 51.9 % WR 439試合
インフィニティ エッジデス ダンスイモータル シールドボウ 選択率3.3% 56.6 % WR 399試合
ルインドキング ブレードアイスボーン ガントレットイモータル シールドボウ 選択率3.0% 48.5 % WR 369試合
ユン・タル ワイルドアロールインドキング ブレードイモータル シールドボウ 選択率2.2% 50.0 % WR 266試合
ルインドキング ブレードデス ダンスイモータル シールドボウ 選択率2.1% 52.8 % WR 254試合
インフィニティ エッジウィッツ エンドルインドキング ブレード 選択率2.0% 57.0 % WR 242試合
最初の4個
インフィニティ エッジルインドキング ブレードデス ダンスイモータル シールドボウ 選択率16.7% 59.3 % WR 1,144試合
インフィニティ エッジウィッツ エンドルインドキング ブレードイモータル シールドボウ 選択率12.4% 57.8 % WR 848試合
インフィニティ エッジブラッドサースタールインドキング ブレードイモータル シールドボウ 選択率4.8% 56.1 % WR 330試合
インフィニティ エッジルインドキング ブレード変幻自在のジャック=ショーイモータル シールドボウ 選択率4.0% 51.5 % WR 272試合
ウィッツ エンドルインドキング ブレードデス ダンスイモータル シールドボウ 選択率3.1% 52.6 % WR 209試合
ウィッツ エンドルインドキング ブレード変幻自在のジャック=ショーイモータル シールドボウ 選択率2.3% 47.8 % WR 157試合
インフィニティ エッジユン・タル ワイルドアロールインドキング ブレードデス ダンス 選択率2.0% 51.5 % WR 134試合
インフィニティ エッジモータル リマインダールインドキング ブレードイモータル シールドボウ 選択率1.3% 試合数不足 91試合

スタートアイテム

スタートアイテムとブーツ:アイテムタイムラインのある最新15,383試合での割合。

ピック率勝率試合

ブーツ

ピック率勝率試合
バーサーカー ブーツ83.9 %52.5 %12,901
マーキュリー ブーツ9.5 %50.8 %1,469
グラトナス ブーツ1.7 %58.5 %265
プレート スチールキャップ1.4 %54.8 %221

序盤の順番

ピック率勝率試合
バーサーカー ブーツ›ダガー›Vampiric Scepter›リカーブ ボウ6.8 %53.7 %1,049
バーサーカー ブーツ›ダガー›リカーブ ボウ›ロング ソード6.5 %46.4 %999
バーサーカー ブーツ›ダガー›Vampiric Scepter›ピッケル4.4 %58.0 %674
Vampiric Scepter›ダガー›リカーブ ボウ›ピッケル4.1 %47.6 %639
バーサーカー ブーツ›ダガー›リカーブ ボウ›Vampiric Scepter3.9 %53.8 %599

コアビルド

アイテムごとの勝率は、そのアイテムが購入されたすべての試合を数えます。遅く買うアイテム(4〜6番目)の数値が高めに出るのは、アイテムの効果だけでなく、そこまで到達したプレイヤーがすでに有利だったことが多いためでもあります。

ルインドキング ブレード52.3 % WR11,844試合 ›イモータル シールドボウ53.7 % WR11,019試合 ›インフィニティ エッジ55.6 % WR8,995試合

4番目のアイテム

勝率試合
デス ダンス58.5 %2,110
ウィッツ エンド55.6 %972
変幻自在のジャック=ショー52.2 %642

5番目のアイテム

勝率試合
デス ダンス55.4 %433
変幻自在のジャック=ショー56.1 %417
ウィッツ エンド56.1 %285

6番目のアイテム

勝率試合
ブラッドサースター–62
ドミニク リガード–26

サモナースペル

ピック率勝率試合
マーク + フラッシュ93.5 %52.6 %13,685
フラッシュ + イグナイト3.8 %51.4 %562
ゴースト + フラッシュ2.7 %45.5 %391

スキルオーダー

ピック率勝率試合
Q›E›W76.6 %53.0 %11,797
Q›W›E21.4 %50.2 %3,293
E›Q›W0.4 %–69

ggez.ggがRiot API経由で収集したランク戦のデータです。