Rell 統計

ソロキュー · エメラルド+ · 全て · 26.21(最新) · 79,888試合
鋼鉄の乙女 サポート タンク · サポート エメラルド+
ティア
A
サポートティアリストで54体中8位
勝率 52.4%
ピック率 3.5%
バン率 1.3%
試合80K
KDA3.02
A
ティア
52.4 %
勝率
8/54
順位
3.5 %
ピック率
1.3 %
バン率
80K
試合
自分の試合と比較

概要

勝率
52.4 %
試合
79,888
K / D / A
2.0 / 6.5 / 17.6
サポート 145体中 #11
毎分CS
1.01
サポート 145体中 #134
毎分ゴールド
312
サポート 145体中 #125
毎分ダメージ
325
サポート 145体中 #131
視界スコア
76.7
サポート 145体中 #32
平均的な試合
28.3分
Rellの立ち回りをAIコーチに聞く →

Rellが勝つとき

試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:79,962試合。

試合時間勝率
5–15 min 50.6 %934試合
15–20 min 50.7 %6,419試合
20–25 min 51.5 %13,583試合
25–30 min 52.8 %26,829試合
30–35 min 52.8 %20,960試合
35–40 min 53.3 %8,524試合
40+ min 51.7 %2,713試合

ランク別

サポートでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。

ランク勝率
Iron 48.4 %4,039試合 · ランク平均 44.7%
Bronze 50.5 %12,244試合 · ランク平均 49.1%
Silver 50.8 %21,190試合 · ランク平均 49.2%
Gold 51.1 %32,888試合 · ランク平均 49.7%
Platinum 51.6 %43,854試合 · ランク平均 50.2%
Emerald 52.3 %43,060試合 · ランク平均 51.1%
Diamond 52.6 %23,263試合 · ランク平均 50.9%
Master 53.4 %20,107試合 · ランク平均 50.6%
Grandmaster 56.7 %1,835試合 · ランク平均 50.4%
Challenger 52.0 %571試合 · ランク平均 50.7%

勝敗を分けるもの

チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:80,518試合。 白い印 = 全チャンピオン

獲得したオブジェクト勝率全チャンピオン
ファーストブラッド 59.2 %40,356試合57.7 %
ファーストタワー 72.6 %37,192試合69.5 %
3体目のドラゴン 80.8 %29,835試合80.0 %
バロン 79.9 %37,315試合79.4 %
ドラゴンソウル 88.9 %11,934試合88.7 %

サイド

サイドごとの勝率。

サイド勝率全チャンピオン
ブルーサイド 53.2 %39,218試合50.3 %
レッドサイド 51.7 %40,670試合49.7 %

トレンド · 過去30日

勝率 52.0 % 過去7日 10月3日から−1.3pt
ピック率 3.5 % 過去7日 10月3日から±0.0pt
バン率 1.3 % 過去7日 10月3日から+0.2pt

各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。

ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。