Kindred 統計

ソロキュー · エメラルド+ · 全て · 26.21(最新) · 57,071試合
永遠なる狩人 ジャングル マークスマン エメラルド+
ティア
B
ジャングルティアリストで65体中38位
勝率 51.2%
ピック率 2.5%
バン率 1.5%
試合57K
KDA2.40
B
ティア
51.2 %
勝率
38/65
順位
2.5 %
ピック率
1.5 %
バン率
57K
試合
自分の試合と比較

概要

勝率
51.2 %
試合
57,071
K / D / A
8.5 / 6.5 / 7.1
ジャングル 100体中 #73
毎分CS
6.90
ジャングル 100体中 #40
毎分ゴールド
473
ジャングル 100体中 #17
毎分ダメージ
811
ジャングル 100体中 #14
視界スコア
28.8
ジャングル 100体中 #17
平均的な試合
28.3分
Kindredの立ち回りをAIコーチに聞く →

Kindredが勝つとき

試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:58,303試合。

試合時間勝率
5–15 min 50.2 %745試合
15–20 min 52.6 %5,267試合
20–25 min 51.9 %9,898試合
25–30 min 49.9 %18,699試合
30–35 min 50.9 %14,975試合
35–40 min 52.6 %6,446試合
40+ min 52.5 %2,273試合

ランク別

ジャングルでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。

ランク勝率
Iron 42.3 %4,647試合 · ランク平均 44.7%
Bronze 47.2 %13,035試合 · ランク平均 49.1%
Silver 47.4 %20,174試合 · ランク平均 49.2%
Gold 49.5 %28,819試合 · ランク平均 49.7%
Platinum 49.7 %36,536試合 · ランク平均 50.2%
Emerald 51.3 %32,894試合 · ランク平均 51.1%
Diamond 51.0 %14,176試合 · ランク平均 50.9%
Master 51.8 %10,872試合 · ランク平均 50.6%
Grandmaster 53.0 %1,061試合 · ランク平均 50.4%
Challenger 51.9 %391試合 · ランク平均 50.7%

勝敗を分けるもの

チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:58,734試合。 白い印 = 全チャンピオン

獲得したオブジェクト勝率全チャンピオン
ファーストブラッド 58.0 %29,143試合57.7 %
ファーストタワー 70.6 %28,735試合69.5 %
3体目のドラゴン 81.0 %20,352試合80.0 %
バロン 81.1 %26,200試合79.4 %
ドラゴンソウル 88.8 %7,917試合88.7 %

サイド

サイドごとの勝率。

サイド勝率全チャンピオン
ブルーサイド 51.8 %27,972試合50.3 %
レッドサイド 50.7 %29,099試合49.7 %

トレンド · 過去30日

勝率 50.9 % 過去7日 10月3日から+2.7pt
ピック率 2.5 % 過去7日 10月3日から+0.5pt
バン率 1.5 % 過去7日 10月3日から−0.1pt

各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。

ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。