ティア
—
勝率 47.5%
ピック率 1.9%
バン率 0.0%
試合4K
KDA2.57
—
ティア
47.5 %
勝率
—
順位
1.9 %
ピック率
0.0 %
バン率
4K
試合
ビルドのバリエーション
| ビルド | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 35.7 % | 50.9 % | 1,326 | |
| 7.7 % | 51.7 % | 286 | |
| 7.0 % | 44.4 % | 259 |
ビルド段階別のアイテム組み合わせ
最初にちょうどこれらのアイテムを揃えた試合の割合。勝率は100試合から算出。
最初の1個
選択率43.5% 48.5 % WR 1,588試合
選択率28.0% 46.3 % WR 1,023試合
選択率15.0% 47.0 % WR 549試合
選択率5.3% 50.5 % WR 192試合
選択率3.5% 46.1 % WR 128試合
選択率0.9% 試合数不足 33試合
選択率0.6% 試合数不足 21試合
選択率0.4% 試合数不足 15試合
最初の2個 
選択率39.5% 50.9 % WR 1,326試合
選択率8.5% 51.7 % WR 286試合
選択率7.7% 44.4 % WR 259試合
選択率5.7% 46.8 % WR 190試合
選択率4.8% 40.4 % WR 161試合
選択率4.7% 49.0 % WR 157試合
選択率3.8% 44.9 % WR 127試合
選択率3.3% 47.7 % WR 111試合
最初の3個 

選択率29.5% 52.9 % WR 714試合

選択率5.6% 46.7 % WR 135試合

選択率5.2% 54.4 % WR 125試合

選択率4.7% 46.0 % WR 113試合

選択率4.6% 55.4 % WR 112試合

選択率3.4% 試合数不足 83試合

選択率2.5% 試合数不足 60試合

選択率1.9% 試合数不足 45試合
最初の4個 


選択率12.0% 56.5 % WR 124試合


選択率7.3% 試合数不足 75試合


選択率6.8% 試合数不足 70試合


選択率4.1% 試合数不足 42試合


選択率4.0% 試合数不足 41試合


選択率2.5% 試合数不足 26試合


選択率2.5% 試合数不足 26試合


選択率2.4% 試合数不足 25試合
スタートアイテム
スタートアイテムとブーツ:アイテムタイムラインのある最新3,712試合での割合。
| ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|
ブーツ
| ピック率 | 勝率 | 試合 | |
|---|---|---|---|
| 61.8 % | 48.0 % | 2,294 | |
| 23.6 % | 45.7 % | 876 | |
| 3.7 % | 52.9 % | 138 |
序盤の順番
| ピック率 | 勝率 | 試合 | |
|---|---|---|---|
| 4.4 % | 37.6 % | 165 | |
| 3.0 % | 42.5 % | 113 | |
| 2.9 % | 59.6 % | 109 | |
| 2.2 % | 48.2 % | 83 | |
| 2.2 % | 48.8 % | 82 |
コアビルド
アイテムごとの勝率は、そのアイテムが購入されたすべての試合を数えます。遅く買うアイテム(4〜6番目)の数値が高めに出るのは、アイテムの効果だけでなく、そこまで到達したプレイヤーがすでに有利だったことが多いためでもあります。
4番目のアイテム
| 勝率 | 試合 | |
|---|---|---|
| 50.6 % | 172 | |
| 58.6 % | 145 | |
| 54.8 % | 124 |
5番目のアイテム
| 勝率 | 試合 | |
|---|---|---|
| – | 54 | |
| – | 38 | |
| – | 30 |
サモナースペル
| ピック率 | 勝率 | 試合 | |
|---|---|---|---|
| 90.3 % | 47.9 % | 3,189 | |
| 6.6 % | 45.1 % | 233 | |
| 3.1 % | 44.5 % | 108 |
スキルオーダー
| ピック率 | 勝率 | 試合 | |
|---|---|---|---|
| 87.0 % | 47.7 % | 3,236 | |
| 8.4 % | 47.6 % | 313 | |
| 2.3 % | – | 86 |
ggez.ggがRiot API経由で収集したランク戦のデータです。
エメラルド+