Zyra Runes
Support · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 4,019 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 26.0 % | 50.5 % | 1,045 | |
| 8.8 % | 51.0 % | 353 | |
| 8.6 % | 48.7 % | 345 | |
| 7.9 % | 47.3 % | 319 | |
| 1.6 % | 53.0 % | 66 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Summon Aery 0.4 % la prennent
Arcane Comet 73.0 % la prennent 50.0 % WR
Deathfire Touch 7.2 % la prennent 49.8 % WR
Axiom Arcanist 1.5 % la prennent 50.0 % WR
Manaflow Band 94.1 % la prennent 49.9 % WR
Nimbus Cloak 1.0 % la prennent 55.6 % WR
Transcendence 88.9 % la prennent 49.9 % WR
Celerity 2.9 % la prennent 44.0 % WR
Absolute Focus 2.2 % la prennent 53.0 % WR
Scorch 81.6 % la prennent 50.1 % WR
Waterwalking 0.2 % la prennent
Gathering Storm 3.9 % la prennent 49.7 % WR
Electrocute 15.2 % la prennent 49.0 % WR
Dark Harvest 3.3 % la prennent 49.6 % WR
Hail of Blades 0.0 % la prennent
Cheap Shot 21.5 % la prennent 48.6 % WR
Taste of Blood 48.3 % la prennent 49.5 % WR
Sudden Impact 0.1 % la prennent
Sixth Sense 3.0 % la prennent 48.7 % WR
Grisly Mementos 14.2 % la prennent 48.3 % WR
Deep Ward 4.2 % la prennent 47.2 % WR
Treasure Hunter 3.3 % la prennent 43.7 % WR
Relentless Hunter 45.6 % la prennent 50.0 % WR
Ultimate Hunter 21.7 % la prennent 48.1 % WR
Glacial Augment 0.2 % la prennent
Unsealed Spellbook –
First Strike 0.5 % la prennent 45.0 % WR
Hextech Flashtraption 0.1 % la prennent
Magical Footwear 2.2 % la prennent 47.6 % WR
Cash Back 1.2 % la prennent 45.5 % WR
Triple Tonic 0.6 % la prennent 28.6 % WR
Time Warp Tonic 0.0 % la prennent
Biscuit Delivery 11.9 % la prennent 50.1 % WR
Cosmic Insight 13.5 % la prennent 50.9 % WR
Approach Velocity 0.1 % la prennent
Jack Of All Trades 0.2 % la prennent
Press the Attack 0.0 % la prennent
Lethal Tempo –
Fleet Footwork –
Conqueror –
Absorb Life 0.0 % la prennent
Triumph 0.2 % la prennent
Presence of Mind 8.2 % la prennent 52.1 % WR
Legend: Alacrity 0.0 % la prennent
Legend: Haste 5.7 % la prennent 52.6 % WR
Legend: Bloodline –
Coup de Grace 1.3 % la prennent 51.0 % WR
Cut Down 10.4 % la prennent 52.3 % WR
Last Stand 0.1 % la prennent
Grasp of the Undying –
Aftershock 0.0 % la prennent
Guardian 0.1 % la prennent
Demolish 0.0 % la prennent
Font of Life 0.3 % la prennent
Shield Bash –
Conditioning 1.0 % la prennent 52.6 % WR
Second Wind 0.2 % la prennent
Bone Plating 1.7 % la prennent 60.0 % WR
Overgrowth 1.1 % la prennent 50.0 % WR
Revitalize 0.2 % la prennent
Unflinching 1.8 % la prennent 62.7 % WRFragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.