Zed Runes
Mid · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 15,839 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 18.8 % | 51.4 % | 2,976 | |
| 13.7 % | 48.9 % | 2,170 | |
| 8.1 % | 46.7 % | 1,290 | |
| 7.2 % | 51.8 % | 1,142 | |
| 4.3 % | 45.8 % | 684 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook –
First Strike 64.5 % la prennent 51.7 % WR
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 0.8 % la prennent 49.2 % WR
Cash Back 64.8 % la prennent 51.7 % WR
Triple Tonic 65.1 % la prennent 51.6 % WR
Time Warp Tonic 0.0 % la prennent
Biscuit Delivery 0.3 % la prennent 46.3 % WR
Cosmic Insight 25.4 % la prennent 50.5 % WR
Approach Velocity 0.0 % la prennent
Jack Of All Trades 39.4 % la prennent 52.5 % WR
Press the Attack –
Lethal Tempo –
Fleet Footwork –
Conqueror 11.0 % la prennent 47.4 % WR
Absorb Life 0.0 % la prennent
Triumph 6.6 % la prennent 48.1 % WR
Presence of Mind 11.8 % la prennent 47.0 % WR
Legend: Alacrity 0.2 % la prennent 58.3 % WR
Legend: Haste 70.0 % la prennent 50.9 % WR
Legend: Bloodline 0.0 % la prennent
Coup de Grace 7.9 % la prennent 47.2 % WR
Cut Down 62.4 % la prennent 51.5 % WR
Last Stand 5.5 % la prennent 47.4 % WR
Electrocute 24.1 % la prennent 48.4 % WR
Dark Harvest 0.4 % la prennent 35.1 % WR
Hail of Blades –
Cheap Shot 0.1 % la prennent
Taste of Blood 15.4 % la prennent 48.4 % WR
Sudden Impact 11.5 % la prennent 48.0 % WR
Sixth Sense 1.4 % la prennent 47.0 % WR
Grisly Mementos 22.9 % la prennent 48.2 % WR
Deep Ward 0.2 % la prennent 50.0 % WR
Treasure Hunter 0.4 % la prennent 52.3 % WR
Relentless Hunter 0.1 % la prennent
Ultimate Hunter 26.5 % la prennent 48.3 % WR
Summon Aery –
Arcane Comet 0.1 % la prennent
Deathfire Touch –
Axiom Arcanist 2.4 % la prennent 50.9 % WR
Manaflow Band –
Nimbus Cloak 5.0 % la prennent 49.2 % WR
Transcendence 23.8 % la prennent 48.2 % WR
Celerity 0.0 % la prennent
Absolute Focus 0.3 % la prennent 68.2 % WR
Scorch 19.0 % la prennent 47.9 % WR
Waterwalking –
Gathering Storm 1.2 % la prennent 50.6 % WR
Grasp of the Undying –
Aftershock –
Guardian –
Demolish 0.2 % la prennent 65.5 % WR
Font of Life –
Shield Bash –
Conditioning –
Second Wind 1.0 % la prennent 54.3 % WR
Bone Plating 3.7 % la prennent 50.6 % WR
Overgrowth 2.5 % la prennent 50.0 % WR
Revitalize 0.1 % la prennent
Unflinching 1.8 % la prennent 53.3 % WRFragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.