Xerath Runes

Mid · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 18,931 parties

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Pages de runes

PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
Arcane Comet Manaflow BandTranscendenceScorchCoup de GracePresence of Mind 27.9 %50.1 %5,288
First Strike Magical FootwearBiscuit DeliveryCosmic InsightManaflow BandScorch 11.0 %51.5 %2,080
Arcane Comet Manaflow BandTranscendenceScorchBiscuit DeliveryCosmic Insight 7.7 %51.9 %1,457
Arcane Comet Manaflow BandTranscendenceScorchPresence of MindCoup de Grace 7.6 %50.8 %1,447
Arcane Comet Manaflow BandTranscendenceScorchPresence of MindCut Down 0.9 %51.2 %164

Chaque rune

Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.

Sorcery
Summon Aery 0.4 % la prennent 45.5 % WR
Arcane Comet 76.9 % la prennent 51.4 % WR
Stormraider's Surge –
Deathfire Touch 0.4 % la prennent 48.5 % WR
Axiom Arcanist 5.6 % la prennent 54.3 % WR
Manaflow Band 93.4 % la prennent 51.3 % WR
Nimbus Cloak 0.0 % la prennent
Transcendence 71.0 % la prennent 51.0 % WR
Celerity 0.1 % la prennent
Absolute Focus 8.0 % la prennent 54.5 % WR
Scorch 91.8 % la prennent 51.5 % WR
Waterwalking –
Gathering Storm 6.7 % la prennent 52.1 % WR
Precision
Press the Attack –
Lethal Tempo –
Fleet Footwork –
Conqueror –
Absorb Life –
Triumph 0.1 % la prennent 46.2 % WR
Presence of Mind 53.6 % la prennent 51.1 % WR
Legend: Alacrity 0.0 % la prennent
Legend: Haste 3.9 % la prennent 53.9 % WR
Legend: Bloodline –
Coup de Grace 45.3 % la prennent 50.4 % WR
Cut Down 10.9 % la prennent 53.6 % WR
Last Stand 0.2 % la prennent 55.2 % WR
Inspiration
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook –
First Strike 16.1 % la prennent 52.1 % WR
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 15.1 % la prennent 52.3 % WR
Cash Back 6.7 % la prennent 52.5 % WR
Triple Tonic 5.5 % la prennent 51.5 % WR
Time Warp Tonic 0.0 % la prennent
Biscuit Delivery 23.5 % la prennent 51.7 % WR
Cosmic Insight 27.9 % la prennent 52.1 % WR
Approach Velocity 0.1 % la prennent
Jack Of All Trades 0.1 % la prennent 56.0 % WR
Domination
Electrocute 0.0 % la prennent
Dark Harvest 6.2 % la prennent 52.4 % WR
Hail of Blades –
Cheap Shot 8.2 % la prennent 51.8 % WR
Taste of Blood 3.2 % la prennent 53.5 % WR
Sudden Impact 0.0 % la prennent
Sixth Sense 2.5 % la prennent 50.6 % WR
Grisly Mementos 3.6 % la prennent 54.0 % WR
Deep Ward 0.3 % la prennent 48.1 % WR
Treasure Hunter 0.6 % la prennent 54.8 % WR
Relentless Hunter 0.1 % la prennent
Ultimate Hunter 10.9 % la prennent 52.3 % WR
Resolve
Grasp of the Undying –
Aftershock –
Guardian –
Demolish 0.0 % la prennent
Font of Life –
Shield Bash –
Conditioning –
Second Wind –
Bone Plating 0.5 % la prennent 47.3 % WR
Overgrowth 0.4 % la prennent 47.0 % WR
Revitalize –
Unflinching 0.1 % la prennent 52.0 % WR
Fragments
86.1 % la prennent 51.4 % WR
12.4 % la prennent 52.1 % WR
1.4 % la prennent 54.3 % WR
99.7 % la prennent 51.5 % WR
0.3 % la prennent 42.0 % WR
0.0 % la prennent
17.7 % la prennent 52.3 % WR
1.0 % la prennent 54.5 % WR
81.3 % la prennent 51.3 % WR

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.