Wukong Runes
Jungle · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 44,299 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 40.9 % | 52.9 % | 18,119 | |
| 16.4 % | 53.4 % | 7,252 | |
| 13.0 % | 52.5 % | 5,742 | |
| 2.7 % | 55.2 % | 1,180 | |
| 2.2 % | 54.0 % | 995 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Press the Attack 0.2 % la prennent 56.3 % WR
Lethal Tempo 0.1 % la prennent 47.1 % WR
Fleet Footwork 0.0 % la prennent
Conqueror 97.6 % la prennent 52.9 % WR
Absorb Life 0.0 % la prennent
Triumph 98.9 % la prennent 52.8 % WR
Presence of Mind 0.0 % la prennent
Legend: Alacrity 95.6 % la prennent 52.9 % WR
Legend: Haste 2.2 % la prennent 53.8 % WR
Legend: Bloodline 0.2 % la prennent 50.5 % WR
Coup de Grace 21.8 % la prennent 52.5 % WR
Cut Down 12.0 % la prennent 52.3 % WR
Last Stand 65.3 % la prennent 53.1 % WR
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook –
First Strike 0.2 % la prennent 57.3 % WR
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 78.9 % la prennent 53.0 % WR
Cash Back 3.1 % la prennent 52.5 % WR
Triple Tonic 6.5 % la prennent 52.5 % WR
Time Warp Tonic 0.0 % la prennent
Biscuit Delivery 0.0 % la prennent
Cosmic Insight 76.2 % la prennent 53.1 % WR
Approach Velocity 0.1 % la prennent 47.3 % WR
Jack Of All Trades 0.1 % la prennent 61.8 % WR
Electrocute 1.2 % la prennent 49.8 % WR
Dark Harvest 0.1 % la prennent 41.7 % WR
Hail of Blades 0.0 % la prennent
Cheap Shot 0.0 % la prennent
Taste of Blood 0.0 % la prennent 50.0 % WR
Sudden Impact 17.0 % la prennent 52.1 % WR
Sixth Sense 0.2 % la prennent 49.5 % WR
Grisly Mementos 1.1 % la prennent 49.8 % WR
Deep Ward 0.1 % la prennent 47.5 % WR
Treasure Hunter 0.7 % la prennent 54.3 % WR
Relentless Hunter 0.3 % la prennent 51.2 % WR
Ultimate Hunter 16.1 % la prennent 51.9 % WR
Summon Aery –
Arcane Comet 0.0 % la prennent
Deathfire Touch 0.0 % la prennent
Axiom Arcanist 0.6 % la prennent 52.0 % WR
Manaflow Band 0.0 % la prennent
Nimbus Cloak 0.2 % la prennent 53.6 % WR
Transcendence 0.6 % la prennent 52.9 % WR
Celerity 0.1 % la prennent 48.1 % WR
Absolute Focus 0.1 % la prennent 46.9 % WR
Scorch 0.0 % la prennent
Waterwalking 0.2 % la prennent 57.1 % WR
Gathering Storm 0.6 % la prennent 49.6 % WR
Grasp of the Undying 0.0 % la prennent
Aftershock 0.0 % la prennent
Guardian 0.0 % la prennent
Demolish 0.0 % la prennent
Font of Life 0.0 % la prennent
Shield Bash 0.0 % la prennent
Conditioning 0.3 % la prennent 60.3 % WR
Second Wind 0.0 % la prennent
Bone Plating 0.3 % la prennent 50.4 % WR
Overgrowth 0.3 % la prennent 53.4 % WR
Revitalize 0.1 % la prennent 62.1 % WR
Unflinching 0.2 % la prennent 57.5 % WRFragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.