Warwick Runes

Jungle · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 4,960 parties

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Pages de runes

PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
Lethal Tempo TriumphLegend: AlacrityLast StandCelerityWaterwalking 47.1 %51.5 %2,334
Press the Attack TriumphLegend: AlacrityLast StandCelerityWaterwalking 8.9 %49.2 %439
Press the Attack TriumphLegend: AlacrityLast StandGrisly MementosRelentless Hunter 3.0 %51.0 %147
Lethal Tempo TriumphLegend: AlacrityLast StandWaterwalkingCelerity 2.8 %56.1 %139
Lethal Tempo TriumphLegend: AlacrityLast StandAxiom ArcanistCelerity 1.8 %56.7 %90

Chaque rune

Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.

Precision
Press the Attack 17.6 % la prennent 50.7 % WR
Lethal Tempo 80.9 % la prennent 52.1 % WR
Fleet Footwork 0.3 % la prennent
Conqueror 0.5 % la prennent 45.8 % WR
Absorb Life 0.1 % la prennent
Triumph 98.5 % la prennent 51.7 % WR
Presence of Mind 0.8 % la prennent 56.1 % WR
Legend: Alacrity 97.1 % la prennent 51.8 % WR
Legend: Haste 0.9 % la prennent 60.0 % WR
Legend: Bloodline 1.4 % la prennent 47.9 % WR
Coup de Grace 5.8 % la prennent 47.0 % WR
Cut Down 1.2 % la prennent 50.0 % WR
Last Stand 92.4 % la prennent 52.1 % WR
Sorcery
Summon Aery –
Arcane Comet 0.0 % la prennent
Stormraider's Surge 0.1 % la prennent
Deathfire Touch 0.1 % la prennent
Axiom Arcanist 5.5 % la prennent 52.7 % WR
Manaflow Band 0.1 % la prennent
Nimbus Cloak 2.8 % la prennent 56.4 % WR
Transcendence 0.8 % la prennent 51.3 % WR
Celerity 74.0 % la prennent 52.2 % WR
Absolute Focus 0.2 % la prennent
Scorch 0.1 % la prennent
Waterwalking 66.0 % la prennent 51.7 % WR
Gathering Storm 1.4 % la prennent 60.9 % WR
Domination
Electrocute 0.1 % la prennent
Dark Harvest 0.2 % la prennent
Hail of Blades 0.2 % la prennent
Cheap Shot 0.9 % la prennent 39.5 % WR
Taste of Blood 1.5 % la prennent 42.7 % WR
Sudden Impact 5.4 % la prennent 49.8 % WR
Sixth Sense 0.9 % la prennent 60.5 % WR
Grisly Mementos 3.3 % la prennent 47.6 % WR
Deep Ward 0.1 % la prennent
Treasure Hunter 0.9 % la prennent 53.5 % WR
Relentless Hunter 4.9 % la prennent 49.6 % WR
Ultimate Hunter 5.8 % la prennent 47.9 % WR
Inspiration
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook –
First Strike 0.0 % la prennent
Hextech Flashtraption 0.2 % la prennent
Magical Footwear 5.3 % la prennent 53.2 % WR
Cash Back 3.0 % la prennent 50.3 % WR
Triple Tonic 1.3 % la prennent 53.8 % WR
Time Warp Tonic –
Biscuit Delivery 0.1 % la prennent
Cosmic Insight 5.6 % la prennent 53.2 % WR
Approach Velocity 0.8 % la prennent 47.4 % WR
Jack Of All Trades 0.9 % la prennent 44.2 % WR
Resolve
Grasp of the Undying 0.1 % la prennent
Aftershock 0.0 % la prennent
Guardian –
Demolish 0.2 % la prennent
Font of Life 0.0 % la prennent
Shield Bash 0.1 % la prennent
Conditioning 2.9 % la prennent 51.7 % WR
Second Wind 0.7 % la prennent 60.0 % WR
Bone Plating 1.2 % la prennent 38.3 % WR
Overgrowth 0.4 % la prennent
Revitalize 3.8 % la prennent 50.5 % WR
Unflinching 0.7 % la prennent 55.9 % WR
Fragments
3.9 % la prennent 59.0 % WR
95.5 % la prennent 51.4 % WR
0.6 % la prennent 46.7 % WR
94.8 % la prennent 51.5 % WR
4.5 % la prennent 55.2 % WR
0.7 % la prennent 51.4 % WR
6.0 % la prennent 52.0 % WR
10.2 % la prennent 48.5 % WR
83.8 % la prennent 52.1 % WR

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.