Vi Runes
Jungle · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 11,516 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 23.7 % | 48.6 % | 2,726 | |
| 19.1 % | 49.8 % | 2,195 | |
| 11.8 % | 49.7 % | 1,355 | |
| 7.4 % | 49.6 % | 851 | |
| 2.7 % | 47.8 % | 312 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Press the Attack 0.5 % la prennent 45.5 % WR
Lethal Tempo 0.3 % la prennent 40.6 % WR
Fleet Footwork 0.1 % la prennent
Conqueror 67.2 % la prennent 49.1 % WR
Absorb Life 0.0 % la prennent
Triumph 95.3 % la prennent 49.4 % WR
Presence of Mind 0.0 % la prennent
Legend: Alacrity 60.0 % la prennent 49.5 % WR
Legend: Haste 36.4 % la prennent 49.1 % WR
Legend: Bloodline 0.1 % la prennent
Coup de Grace 57.0 % la prennent 49.1 % WR
Cut Down 11.3 % la prennent 48.2 % WR
Last Stand 2.8 % la prennent 53.3 % WR
Electrocute 0.5 % la prennent 41.5 % WR
Dark Harvest 0.1 % la prennent
Hail of Blades 31.0 % la prennent 50.2 % WR
Cheap Shot 0.2 % la prennent 38.1 % WR
Taste of Blood 0.1 % la prennent
Sudden Impact 45.2 % la prennent 50.0 % WR
Sixth Sense 3.8 % la prennent 48.4 % WR
Grisly Mementos 27.5 % la prennent 50.4 % WR
Deep Ward 0.4 % la prennent 46.3 % WR
Treasure Hunter 3.9 % la prennent 47.4 % WR
Relentless Hunter 24.3 % la prennent 50.3 % WR
Ultimate Hunter 17.4 % la prennent 49.9 % WR
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook –
First Strike 0.1 % la prennent
Hextech Flashtraption 0.0 % la prennent
Magical Footwear 52.5 % la prennent 48.9 % WR
Cash Back 1.9 % la prennent 50.0 % WR
Triple Tonic 0.8 % la prennent 55.2 % WR
Time Warp Tonic –
Biscuit Delivery 0.1 % la prennent
Cosmic Insight 53.5 % la prennent 48.8 % WR
Approach Velocity 0.1 % la prennent
Jack Of All Trades 0.3 % la prennent 60.0 % WR
Grasp of the Undying 0.0 % la prennent
Aftershock 0.3 % la prennent 59.0 % WR
Guardian –
Demolish 0.0 % la prennent
Font of Life 0.0 % la prennent
Shield Bash 1.0 % la prennent 52.3 % WR
Conditioning 0.6 % la prennent 53.4 % WR
Second Wind 0.1 % la prennent
Bone Plating 0.5 % la prennent 53.8 % WR
Overgrowth 0.4 % la prennent 52.4 % WR
Revitalize 0.5 % la prennent 56.4 % WR
Unflinching 0.4 % la prennent 40.8 % WR
Summon Aery 0.0 % la prennent
Arcane Comet –
Deathfire Touch 0.0 % la prennent
Axiom Arcanist 0.3 % la prennent 40.0 % WR
Manaflow Band 0.1 % la prennent
Nimbus Cloak 0.1 % la prennent
Transcendence 0.6 % la prennent 40.3 % WR
Celerity 0.1 % la prennent
Absolute Focus 0.1 % la prennent
Scorch 0.1 % la prennent
Waterwalking 0.4 % la prennent 54.3 % WR
Gathering Storm 0.3 % la prennent 37.9 % WRFragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.