Veigar Runes
Mid · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 6,033 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 30.4 % | 51.9 % | 1,834 | |
| 19.3 % | 48.0 % | 1,167 | |
| 4.8 % | 46.2 % | 290 | |
| 1.1 % | 62.1 % | 66 | |
| 1.1 % | 60.0 % | 65 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Summon Aery 6.6 % la prennent 54.5 % WR
Arcane Comet 33.7 % la prennent 48.4 % WR
Deathfire Touch 0.8 % la prennent 61.0 % WR
Axiom Arcanist 4.2 % la prennent 46.8 % WR
Manaflow Band 92.7 % la prennent 50.9 % WR
Nimbus Cloak 0.2 % la prennent
Transcendence 93.6 % la prennent 50.7 % WR
Celerity 2.7 % la prennent 50.7 % WR
Absolute Focus 0.6 % la prennent 55.2 % WR
Scorch 8.7 % la prennent 53.0 % WR
Waterwalking 0.3 % la prennent
Gathering Storm 37.5 % la prennent 49.1 % WR
Glacial Augment 0.0 % la prennent
Unsealed Spellbook 1.4 % la prennent 45.9 % WR
First Strike 46.6 % la prennent 51.9 % WR
Hextech Flashtraption 0.1 % la prennent
Magical Footwear 44.9 % la prennent 52.1 % WR
Cash Back 8.1 % la prennent 49.3 % WR
Triple Tonic 8.5 % la prennent 49.7 % WR
Time Warp Tonic 0.1 % la prennent
Biscuit Delivery 43.3 % la prennent 52.4 % WR
Cosmic Insight 49.0 % la prennent 51.7 % WR
Approach Velocity 0.4 % la prennent 35.0 % WR
Jack Of All Trades 3.1 % la prennent 49.1 % WR
Electrocute 6.7 % la prennent 49.0 % WR
Dark Harvest 0.7 % la prennent 34.2 % WR
Hail of Blades –
Cheap Shot 25.4 % la prennent 47.8 % WR
Taste of Blood 7.4 % la prennent 46.3 % WR
Sudden Impact 0.1 % la prennent
Sixth Sense 0.3 % la prennent
Grisly Mementos 6.9 % la prennent 47.5 % WR
Deep Ward 0.3 % la prennent
Treasure Hunter 6.4 % la prennent 46.9 % WR
Relentless Hunter 0.5 % la prennent 71.4 % WR
Ultimate Hunter 26.1 % la prennent 47.3 % WR
Grasp of the Undying 0.0 % la prennent
Aftershock –
Guardian –
Demolish 0.1 % la prennent
Font of Life –
Shield Bash –
Conditioning 0.3 % la prennent
Second Wind 0.6 % la prennent 41.9 % WR
Bone Plating 6.2 % la prennent 53.8 % WR
Overgrowth 6.2 % la prennent 55.0 % WR
Revitalize 0.1 % la prennent
Unflinching 0.9 % la prennent 39.1 % WR
Press the Attack –
Lethal Tempo –
Fleet Footwork 0.1 % la prennent
Conqueror 0.0 % la prennent
Absorb Life 0.0 % la prennent
Triumph 0.3 % la prennent
Presence of Mind 1.6 % la prennent 51.8 % WR
Legend: Alacrity 0.0 % la prennent
Legend: Haste 5.9 % la prennent 55.4 % WR
Legend: Bloodline –
Coup de Grace 0.9 % la prennent 60.4 % WR
Cut Down 5.1 % la prennent 54.3 % WR
Last Stand 0.0 % la prennent Fragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.