Udyr Runes

Jungle · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 6,806 parties

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Pages de runes

PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
Press the Attack TriumphLegend: HasteCoup de GraceApproach VelocityMagical Footwear 15.0 %54.7 %1,020
Conqueror TriumphLegend: HasteLast StandApproach VelocityMagical Footwear 10.0 %46.8 %679
Press the Attack TriumphLegend: HasteCoup de GraceMagical FootwearApproach Velocity 8.4 %53.8 %573
Conqueror TriumphLegend: HasteLast StandCelerityWaterwalking 5.7 %51.2 %387
Conqueror TriumphLegend: HasteLast StandMagical FootwearApproach Velocity 2.7 %51.4 %181

Chaque rune

Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.

Precision
Press the Attack 48.7 % la prennent 53.0 % WR
Lethal Tempo 2.1 % la prennent 56.5 % WR
Fleet Footwork 0.1 % la prennent
Conqueror 36.2 % la prennent 49.9 % WR
Absorb Life –
Triumph 90.7 % la prennent 51.6 % WR
Presence of Mind 0.8 % la prennent 57.7 % WR
Legend: Alacrity 8.9 % la prennent 51.5 % WR
Legend: Haste 83.2 % la prennent 51.8 % WR
Legend: Bloodline 0.2 % la prennent
Coup de Grace 47.2 % la prennent 53.1 % WR
Cut Down 10.0 % la prennent 50.8 % WR
Last Stand 30.9 % la prennent 50.3 % WR
Inspiration
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook 0.1 % la prennent
First Strike 0.0 % la prennent
Hextech Flashtraption 2.1 % la prennent 51.9 % WR
Magical Footwear 61.3 % la prennent 51.7 % WR
Cash Back 6.6 % la prennent 51.5 % WR
Triple Tonic 7.0 % la prennent 51.4 % WR
Time Warp Tonic 0.0 % la prennent
Biscuit Delivery 0.0 % la prennent
Cosmic Insight 2.5 % la prennent 55.8 % WR
Approach Velocity 68.7 % la prennent 51.6 % WR
Jack Of All Trades 0.7 % la prennent 56.5 % WR
Sorcery
Summon Aery –
Arcane Comet 0.1 % la prennent
Stormraider's Surge 5.9 % la prennent 52.1 % WR
Deathfire Touch 4.8 % la prennent 52.9 % WR
Axiom Arcanist 9.0 % la prennent 51.6 % WR
Manaflow Band 0.0 % la prennent
Nimbus Cloak 4.1 % la prennent 52.4 % WR
Transcendence 0.6 % la prennent 58.3 % WR
Celerity 25.2 % la prennent 52.0 % WR
Absolute Focus 0.6 % la prennent 50.0 % WR
Scorch 0.3 % la prennent 60.0 % WR
Waterwalking 21.4 % la prennent 52.3 % WR
Gathering Storm 3.5 % la prennent 53.9 % WR
Resolve
Grasp of the Undying 0.3 % la prennent 57.1 % WR
Aftershock 0.7 % la prennent 65.2 % WR
Guardian –
Demolish 0.3 % la prennent
Font of Life –
Shield Bash 1.5 % la prennent 54.3 % WR
Conditioning 2.8 % la prennent 56.6 % WR
Second Wind 0.1 % la prennent
Bone Plating 0.7 % la prennent 68.9 % WR
Overgrowth 1.1 % la prennent 55.9 % WR
Revitalize 1.6 % la prennent 55.7 % WR
Unflinching 1.0 % la prennent 48.3 % WR
Domination
Electrocute 0.0 % la prennent
Dark Harvest 0.2 % la prennent
Hail of Blades 0.7 % la prennent 48.8 % WR
Cheap Shot 1.3 % la prennent 48.8 % WR
Taste of Blood 0.1 % la prennent
Sudden Impact 0.7 % la prennent 63.6 % WR
Sixth Sense 0.4 % la prennent 38.5 % WR
Grisly Mementos 0.4 % la prennent 42.3 % WR
Deep Ward 0.2 % la prennent
Treasure Hunter 0.4 % la prennent 52.0 % WR
Relentless Hunter 0.9 % la prennent 56.9 % WR
Ultimate Hunter 0.9 % la prennent 45.5 % WR
Fragments
84.9 % la prennent 51.7 % WR
14.9 % la prennent 52.7 % WR
0.2 % la prennent
97.5 % la prennent 51.8 % WR
2.0 % la prennent 54.8 % WR
0.5 % la prennent 53.1 % WR
5.5 % la prennent 50.7 % WR
16.9 % la prennent 52.7 % WR
77.6 % la prennent 51.8 % WR

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.