Udyr Runes
Jungle · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 3,921 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 14.8 % | 55.7 % | 582 | |
| 10.2 % | 47.9 % | 399 | |
| 8.1 % | 56.9 % | 318 | |
| 5.6 % | 50.9 % | 218 | |
| 3.0 % | 45.8 % | 118 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Press the Attack 47.6 % la prennent 54.6 % WR
Lethal Tempo 2.3 % la prennent 57.1 % WR
Fleet Footwork 0.1 % la prennent
Conqueror 36.7 % la prennent 51.0 % WR
Absorb Life 0.0 % la prennent
Triumph 89.6 % la prennent 52.8 % WR
Presence of Mind 1.3 % la prennent 58.3 % WR
Legend: Alacrity 10.3 % la prennent 52.4 % WR
Legend: Haste 81.6 % la prennent 53.1 % WR
Legend: Bloodline 0.2 % la prennent
Coup de Grace 46.2 % la prennent 54.7 % WR
Cut Down 11.4 % la prennent 55.2 % WR
Last Stand 30.7 % la prennent 50.2 % WR
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook 0.1 % la prennent
First Strike 0.1 % la prennent
Hextech Flashtraption 1.3 % la prennent 61.2 % WR
Magical Footwear 60.6 % la prennent 53.1 % WR
Cash Back 6.4 % la prennent 51.9 % WR
Triple Tonic 7.5 % la prennent 54.4 % WR
Time Warp Tonic 0.0 % la prennent
Biscuit Delivery 0.1 % la prennent
Cosmic Insight 2.7 % la prennent 50.5 % WR
Approach Velocity 67.1 % la prennent 53.5 % WR
Jack Of All Trades 1.0 % la prennent 57.1 % WR
Summon Aery –
Arcane Comet 0.1 % la prennent
Deathfire Touch 4.9 % la prennent 51.4 % WR
Axiom Arcanist 9.3 % la prennent 51.8 % WR
Manaflow Band 0.1 % la prennent
Nimbus Cloak 4.5 % la prennent 53.9 % WR
Transcendence 0.7 % la prennent 51.9 % WR
Celerity 24.6 % la prennent 52.7 % WR
Absolute Focus 0.7 % la prennent 38.5 % WR
Scorch 0.4 % la prennent
Waterwalking 20.0 % la prennent 52.5 % WR
Gathering Storm 4.6 % la prennent 54.8 % WR
Grasp of the Undying 0.3 % la prennent
Aftershock 0.6 % la prennent 69.6 % WR
Guardian –
Demolish 0.2 % la prennent
Font of Life 0.0 % la prennent
Shield Bash 1.3 % la prennent 56.3 % WR
Conditioning 3.1 % la prennent 55.8 % WR
Second Wind 0.2 % la prennent
Bone Plating 0.6 % la prennent 56.5 % WR
Overgrowth 1.3 % la prennent 53.2 % WR
Revitalize 1.5 % la prennent 56.6 % WR
Unflinching 1.2 % la prennent 45.5 % WR
Electrocute 0.0 % la prennent
Dark Harvest 0.4 % la prennent
Hail of Blades 1.1 % la prennent 53.8 % WR
Cheap Shot 1.8 % la prennent 49.2 % WR
Taste of Blood 0.1 % la prennent
Sudden Impact 1.1 % la prennent 59.0 % WR
Sixth Sense 0.8 % la prennent 46.4 % WR
Grisly Mementos 0.5 % la prennent
Deep Ward 0.4 % la prennent
Treasure Hunter 0.5 % la prennent 40.0 % WR
Relentless Hunter 1.5 % la prennent 58.5 % WR
Ultimate Hunter 1.2 % la prennent 47.6 % WRFragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.