Taric Runes
Support · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 2,595 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 24.1 % | 54.7 % | 625 | |
| 9.8 % | 53.9 % | 254 | |
| 4.5 % | 45.7 % | 116 | |
| 2.1 % | 45.5 % | 55 | |
| 1.4 % | 52.8 % | 36 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Glacial Augment 65.7 % la prennent 54.5 % WR
Unsealed Spellbook 1.6 % la prennent 53.7 % WR
First Strike –
Hextech Flashtraption 11.8 % la prennent 57.3 % WR
Magical Footwear 56.4 % la prennent 53.7 % WR
Cash Back 4.3 % la prennent 52.8 % WR
Triple Tonic 3.1 % la prennent 55.7 % WR
Time Warp Tonic 1.8 % la prennent 51.1 % WR
Biscuit Delivery 64.5 % la prennent 54.4 % WR
Cosmic Insight 68.1 % la prennent 54.2 % WR
Approach Velocity 3.9 % la prennent 61.0 % WR
Jack Of All Trades 1.0 % la prennent 42.3 % WR
Grasp of the Undying 0.2 % la prennent
Aftershock 3.5 % la prennent 51.1 % WR
Guardian 26.0 % la prennent 53.6 % WR
Demolish 0.6 % la prennent
Font of Life 30.1 % la prennent 54.4 % WR
Shield Bash 4.5 % la prennent 55.7 % WR
Conditioning 41.3 % la prennent 55.3 % WR
Second Wind 9.2 % la prennent 53.6 % WR
Bone Plating 31.1 % la prennent 52.6 % WR
Overgrowth 1.5 % la prennent 56.8 % WR
Revitalize 76.2 % la prennent 55.2 % WR
Unflinching 7.2 % la prennent 47.8 % WR
Press the Attack 0.2 % la prennent
Lethal Tempo 1.0 % la prennent 60.0 % WR
Fleet Footwork 0.0 % la prennent
Conqueror 0.1 % la prennent
Absorb Life –
Triumph 1.4 % la prennent 66.7 % WR
Presence of Mind 28.7 % la prennent 51.5 % WR
Legend: Alacrity 1.8 % la prennent 53.3 % WR
Legend: Haste 27.5 % la prennent 51.9 % WR
Legend: Bloodline 0.0 % la prennent
Coup de Grace 0.6 % la prennent
Cut Down 0.4 % la prennent
Last Stand 1.1 % la prennent 55.2 % WR
Electrocute 0.4 % la prennent
Dark Harvest –
Hail of Blades 0.7 % la prennent
Cheap Shot 2.3 % la prennent 44.8 % WR
Taste of Blood 0.2 % la prennent
Sudden Impact 0.1 % la prennent
Sixth Sense 0.8 % la prennent 55.0 % WR
Grisly Mementos 1.2 % la prennent 50.0 % WR
Deep Ward 2.4 % la prennent 65.6 % WR
Treasure Hunter 0.6 % la prennent
Relentless Hunter 0.2 % la prennent
Ultimate Hunter 4.8 % la prennent 56.1 % WR
Summon Aery 0.5 % la prennent
Arcane Comet –
Deathfire Touch 0.0 % la prennent
Axiom Arcanist 0.2 % la prennent
Manaflow Band 1.1 % la prennent 35.7 % WR
Nimbus Cloak 2.5 % la prennent 58.7 % WR
Transcendence 1.7 % la prennent 46.5 % WR
Celerity 2.1 % la prennent 60.4 % WR
Absolute Focus 0.2 % la prennent
Scorch 0.9 % la prennent 68.2 % WR
Waterwalking 0.2 % la prennent
Gathering Storm 0.3 % la prennent Fragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.