Taric Runes

Support · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 2,080 parties

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Pages de runes

PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
Glacial Augment Magical FootwearBiscuit DeliveryCosmic InsightConditioningRevitalize 23.3 %55.7 %485
Guardian Font of LifeBone PlatingRevitalizeLegend: HastePresence of Mind 10.0 %53.8 %208
Glacial Augment Magical FootwearBiscuit DeliveryCosmic InsightLegend: HastePresence of Mind 4.7 %44.3 %97
Glacial Augment Magical FootwearBiscuit DeliveryCosmic InsightBone PlatingRevitalize 2.2 %48.9 %45
Glacial Augment Magical FootwearBiscuit DeliveryCosmic InsightConditioningRevitalize 1.4 %56.7 %30

Chaque rune

Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.

Inspiration
Glacial Augment 64.1 % la prennent 54.5 % WR
Unsealed Spellbook 1.8 % la prennent 62.2 % WR
First Strike –
Hextech Flashtraption 11.2 % la prennent 57.3 % WR
Magical Footwear 55.5 % la prennent 54.1 % WR
Cash Back 4.8 % la prennent 51.5 % WR
Triple Tonic 3.2 % la prennent 55.2 % WR
Time Warp Tonic 1.9 % la prennent 56.4 % WR
Biscuit Delivery 62.9 % la prennent 54.7 % WR
Cosmic Insight 67.5 % la prennent 54.7 % WR
Approach Velocity 4.0 % la prennent 57.8 % WR
Jack Of All Trades 0.9 % la prennent
Resolve
Grasp of the Undying 0.2 % la prennent
Aftershock 3.6 % la prennent 46.1 % WR
Guardian 26.9 % la prennent 54.3 % WR
Demolish 0.5 % la prennent
Font of Life 31.0 % la prennent 54.0 % WR
Shield Bash 5.1 % la prennent 56.1 % WR
Conditioning 41.1 % la prennent 56.4 % WR
Second Wind 9.1 % la prennent 53.2 % WR
Bone Plating 31.4 % la prennent 52.1 % WR
Overgrowth 1.4 % la prennent 60.0 % WR
Revitalize 75.7 % la prennent 55.1 % WR
Unflinching 7.4 % la prennent 50.0 % WR
Precision
Press the Attack 0.2 % la prennent
Lethal Tempo 1.0 % la prennent 60.0 % WR
Fleet Footwork 0.0 % la prennent
Conqueror 0.0 % la prennent
Absorb Life –
Triumph 1.4 % la prennent 66.7 % WR
Presence of Mind 29.2 % la prennent 51.6 % WR
Legend: Alacrity 1.7 % la prennent 50.0 % WR
Legend: Haste 28.3 % la prennent 52.2 % WR
Legend: Bloodline 0.0 % la prennent
Coup de Grace 0.5 % la prennent
Cut Down 0.4 % la prennent
Last Stand 1.2 % la prennent 52.0 % WR
Domination
Electrocute 0.5 % la prennent
Dark Harvest –
Hail of Blades 0.9 % la prennent
Cheap Shot 2.7 % la prennent 42.9 % WR
Taste of Blood 0.2 % la prennent
Sudden Impact 0.1 % la prennent
Sixth Sense 1.0 % la prennent 50.0 % WR
Grisly Mementos 1.3 % la prennent 46.4 % WR
Deep Ward 2.8 % la prennent 66.1 % WR
Treasure Hunter 0.8 % la prennent
Relentless Hunter 0.2 % la prennent
Ultimate Hunter 5.6 % la prennent 56.0 % WR
Sorcery
Summon Aery 0.6 % la prennent
Arcane Comet 0.0 % la prennent
Stormraider's Surge 0.2 % la prennent
Deathfire Touch –
Axiom Arcanist 0.2 % la prennent
Manaflow Band 1.1 % la prennent 39.1 % WR
Nimbus Cloak 1.6 % la prennent 55.9 % WR
Transcendence 1.8 % la prennent 54.1 % WR
Celerity 1.3 % la prennent 50.0 % WR
Absolute Focus 0.1 % la prennent
Scorch 0.9 % la prennent
Waterwalking 0.2 % la prennent
Gathering Storm 0.5 % la prennent
Fragments
1.7 % la prennent 47.2 % WR
85.6 % la prennent 54.6 % WR
12.7 % la prennent 52.8 % WR
2.2 % la prennent 56.5 % WR
36.0 % la prennent 52.4 % WR
61.8 % la prennent 55.2 % WR
27.6 % la prennent 53.9 % WR
14.2 % la prennent 53.6 % WR
58.3 % la prennent 54.5 % WR

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.