Talon Runes
Jungle · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 23,955 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 30.2 % | 52.3 % | 7,238 | |
| 16.0 % | 50.1 % | 3,842 | |
| 13.7 % | 51.4 % | 3,270 | |
| 4.0 % | 46.8 % | 951 | |
| 2.9 % | 50.1 % | 700 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Press the Attack 0.0 % la prennent
Lethal Tempo 0.0 % la prennent
Fleet Footwork 58.1 % la prennent 52.4 % WR
Conqueror 4.8 % la prennent 51.3 % WR
Absorb Life 0.0 % la prennent
Triumph 63.2 % la prennent 52.3 % WR
Presence of Mind 0.0 % la prennent
Legend: Alacrity 60.2 % la prennent 52.2 % WR
Legend: Haste 3.0 % la prennent 54.0 % WR
Legend: Bloodline 0.0 % la prennent
Coup de Grace 56.6 % la prennent 52.0 % WR
Cut Down 4.4 % la prennent 52.8 % WR
Last Stand 2.4 % la prennent 56.2 % WR
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook –
First Strike 23.4 % la prennent 49.8 % WR
Hextech Flashtraption 0.0 % la prennent
Magical Footwear 62.4 % la prennent 51.6 % WR
Cash Back 34.6 % la prennent 50.3 % WR
Triple Tonic 29.3 % la prennent 50.1 % WR
Time Warp Tonic 0.0 % la prennent
Biscuit Delivery 0.0 % la prennent
Cosmic Insight 91.4 % la prennent 51.1 % WR
Approach Velocity 0.1 % la prennent 61.3 % WR
Jack Of All Trades 0.1 % la prennent 69.2 % WR
Electrocute 12.2 % la prennent 47.4 % WR
Dark Harvest 0.8 % la prennent 53.5 % WR
Hail of Blades 0.0 % la prennent
Cheap Shot 0.0 % la prennent
Taste of Blood 0.0 % la prennent
Sudden Impact 37.7 % la prennent 49.3 % WR
Sixth Sense 5.4 % la prennent 48.3 % WR
Grisly Mementos 7.9 % la prennent 47.0 % WR
Deep Ward 0.2 % la prennent 66.1 % WR
Treasure Hunter 26.1 % la prennent 50.5 % WR
Relentless Hunter 0.8 % la prennent 48.1 % WR
Ultimate Hunter 11.1 % la prennent 46.6 % WR
Summon Aery –
Arcane Comet 0.0 % la prennent
Deathfire Touch 0.0 % la prennent
Axiom Arcanist 0.3 % la prennent 46.8 % WR
Manaflow Band 0.0 % la prennent
Nimbus Cloak 0.6 % la prennent 50.7 % WR
Transcendence 0.4 % la prennent 48.0 % WR
Celerity 0.3 % la prennent 46.8 % WR
Absolute Focus 0.3 % la prennent 55.4 % WR
Scorch 0.1 % la prennent 44.4 % WR
Waterwalking 0.2 % la prennent 64.9 % WR
Gathering Storm 0.7 % la prennent 51.0 % WR
Grasp of the Undying –
Aftershock –
Guardian –
Demolish –
Font of Life –
Shield Bash –
Conditioning 0.0 % la prennent
Second Wind –
Bone Plating 0.0 % la prennent
Overgrowth 0.0 % la prennent
Revitalize –
Unflinching 0.0 % la prennent Fragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.