Tahm Kench Runes

Support · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 6,734 parties

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Pages de runes

PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
Grasp of the Undying Shield BashSecond WindUnflinchingLegend: AlacrityTriumph 30.6 %51.8 %2,059
Guardian Font of LifeBone PlatingUnflinchingApproach VelocityBiscuit Delivery 12.6 %49.2 %848
Grasp of the Undying Shield BashSecond WindRevitalizeCheap ShotUltimate Hunter 11.2 %50.6 %755
Grasp of the Undying Shield BashSecond WindUnflinchingTriumphLegend: Alacrity 8.1 %54.0 %543
Grasp of the Undying Shield BashSecond WindRevitalizeLegend: AlacrityTriumph 0.7 %59.6 %47

Chaque rune

Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.

Resolve
Grasp of the Undying 75.4 % la prennent 52.2 % WR
Aftershock 0.4 % la prennent 34.8 % WR
Guardian 22.0 % la prennent 48.2 % WR
Demolish 1.6 % la prennent 47.0 % WR
Font of Life 24.8 % la prennent 48.4 % WR
Shield Bash 71.8 % la prennent 52.2 % WR
Conditioning 2.1 % la prennent 53.5 % WR
Second Wind 74.8 % la prennent 51.9 % WR
Bone Plating 21.8 % la prennent 48.2 % WR
Overgrowth 8.2 % la prennent 54.2 % WR
Revitalize 21.6 % la prennent 51.2 % WR
Unflinching 69.1 % la prennent 50.7 % WR
Precision
Press the Attack –
Lethal Tempo 0.2 % la prennent
Fleet Footwork 0.0 % la prennent
Conqueror 0.0 % la prennent
Absorb Life 0.0 % la prennent
Triumph 53.0 % la prennent 52.9 % WR
Presence of Mind 0.2 % la prennent
Legend: Alacrity 52.9 % la prennent 52.9 % WR
Legend: Haste 0.6 % la prennent 50.0 % WR
Legend: Bloodline 0.0 % la prennent
Coup de Grace 0.6 % la prennent 44.1 % WR
Cut Down 0.2 % la prennent
Last Stand 0.9 % la prennent 57.9 % WR
Inspiration
Glacial Augment 0.0 % la prennent
Unsealed Spellbook 0.3 % la prennent
First Strike 0.0 % la prennent
Hextech Flashtraption 0.3 % la prennent 50.0 % WR
Magical Footwear 5.8 % la prennent 49.6 % WR
Cash Back 0.7 % la prennent 41.9 % WR
Triple Tonic 0.1 % la prennent
Time Warp Tonic 0.0 % la prennent
Biscuit Delivery 24.1 % la prennent 48.5 % WR
Cosmic Insight 2.3 % la prennent 43.1 % WR
Approach Velocity 26.1 % la prennent 49.7 % WR
Jack Of All Trades 0.1 % la prennent
Domination
Electrocute 0.0 % la prennent
Dark Harvest –
Hail of Blades 1.3 % la prennent 42.0 % WR
Cheap Shot 15.2 % la prennent 50.0 % WR
Taste of Blood 0.6 % la prennent 30.6 % WR
Sudden Impact 0.3 % la prennent 55.0 % WR
Sixth Sense 0.5 % la prennent 45.2 % WR
Grisly Mementos 0.1 % la prennent
Deep Ward 1.4 % la prennent 38.8 % WR
Treasure Hunter 0.7 % la prennent 41.5 % WR
Relentless Hunter 0.3 % la prennent 35.0 % WR
Ultimate Hunter 15.1 % la prennent 49.9 % WR
Sorcery
Summon Aery 0.1 % la prennent
Arcane Comet 0.0 % la prennent
Stormraider's Surge 0.0 % la prennent
Deathfire Touch 0.0 % la prennent
Axiom Arcanist 0.1 % la prennent
Manaflow Band 0.3 % la prennent
Nimbus Cloak 0.3 % la prennent 35.0 % WR
Transcendence 0.3 % la prennent
Celerity 0.3 % la prennent
Absolute Focus 0.0 % la prennent
Scorch 0.4 % la prennent 50.0 % WR
Waterwalking –
Gathering Storm 0.3 % la prennent
Fragments
0.9 % la prennent 41.1 % WR
96.4 % la prennent 51.2 % WR
2.7 % la prennent 48.8 % WR
1.9 % la prennent 43.3 % WR
4.6 % la prennent 51.4 % WR
93.5 % la prennent 51.2 % WR
7.8 % la prennent 47.7 % WR
3.5 % la prennent 59.9 % WR
88.7 % la prennent 51.0 % WR

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.