Tahm Kench Runes
Support · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 6,734 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 30.6 % | 51.8 % | 2,059 | |
| 12.6 % | 49.2 % | 848 | |
| 11.2 % | 50.6 % | 755 | |
| 8.1 % | 54.0 % | 543 | |
| 0.7 % | 59.6 % | 47 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Grasp of the Undying 75.4 % la prennent 52.2 % WR
Aftershock 0.4 % la prennent 34.8 % WR
Guardian 22.0 % la prennent 48.2 % WR
Demolish 1.6 % la prennent 47.0 % WR
Font of Life 24.8 % la prennent 48.4 % WR
Shield Bash 71.8 % la prennent 52.2 % WR
Conditioning 2.1 % la prennent 53.5 % WR
Second Wind 74.8 % la prennent 51.9 % WR
Bone Plating 21.8 % la prennent 48.2 % WR
Overgrowth 8.2 % la prennent 54.2 % WR
Revitalize 21.6 % la prennent 51.2 % WR
Unflinching 69.1 % la prennent 50.7 % WR
Press the Attack –
Lethal Tempo 0.2 % la prennent
Fleet Footwork 0.0 % la prennent
Conqueror 0.0 % la prennent
Absorb Life 0.0 % la prennent
Triumph 53.0 % la prennent 52.9 % WR
Presence of Mind 0.2 % la prennent
Legend: Alacrity 52.9 % la prennent 52.9 % WR
Legend: Haste 0.6 % la prennent 50.0 % WR
Legend: Bloodline 0.0 % la prennent
Coup de Grace 0.6 % la prennent 44.1 % WR
Cut Down 0.2 % la prennent
Last Stand 0.9 % la prennent 57.9 % WR
Glacial Augment 0.0 % la prennent
Unsealed Spellbook 0.3 % la prennent
First Strike 0.0 % la prennent
Hextech Flashtraption 0.3 % la prennent 50.0 % WR
Magical Footwear 5.8 % la prennent 49.6 % WR
Cash Back 0.7 % la prennent 41.9 % WR
Triple Tonic 0.1 % la prennent
Time Warp Tonic 0.0 % la prennent
Biscuit Delivery 24.1 % la prennent 48.5 % WR
Cosmic Insight 2.3 % la prennent 43.1 % WR
Approach Velocity 26.1 % la prennent 49.7 % WR
Jack Of All Trades 0.1 % la prennent
Electrocute 0.0 % la prennent
Dark Harvest –
Hail of Blades 1.3 % la prennent 42.0 % WR
Cheap Shot 15.2 % la prennent 50.0 % WR
Taste of Blood 0.6 % la prennent 30.6 % WR
Sudden Impact 0.3 % la prennent 55.0 % WR
Sixth Sense 0.5 % la prennent 45.2 % WR
Grisly Mementos 0.1 % la prennent
Deep Ward 1.4 % la prennent 38.8 % WR
Treasure Hunter 0.7 % la prennent 41.5 % WR
Relentless Hunter 0.3 % la prennent 35.0 % WR
Ultimate Hunter 15.1 % la prennent 49.9 % WR
Summon Aery 0.1 % la prennent
Arcane Comet 0.0 % la prennent
Deathfire Touch 0.0 % la prennent
Axiom Arcanist 0.1 % la prennent
Manaflow Band 0.3 % la prennent
Nimbus Cloak 0.3 % la prennent 35.0 % WR
Transcendence 0.3 % la prennent
Celerity 0.3 % la prennent
Absolute Focus 0.0 % la prennent
Scorch 0.4 % la prennent 50.0 % WR
Waterwalking –
Gathering Storm 0.3 % la prennent Fragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.