Tahm Kench Runes

Support · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 4,311 parties

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Pages de runes

PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
Grasp of the Undying Shield BashSecond WindUnflinchingLegend: AlacrityTriumph 30.1 %51.3 %1,297
Guardian Font of LifeBone PlatingUnflinchingApproach VelocityBiscuit Delivery 11.8 %49.5 %509
Grasp of the Undying Shield BashSecond WindRevitalizeCheap ShotUltimate Hunter 11.6 %50.8 %500
Grasp of the Undying Shield BashSecond WindUnflinchingTriumphLegend: Alacrity 8.6 %54.5 %369
Grasp of the Undying Shield BashSecond WindRevitalizeLegend: AlacrityTriumph 1.0 %56.1 %41

Chaque rune

Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.

Resolve
Grasp of the Undying 75.2 % la prennent 51.7 % WR
Aftershock 0.3 % la prennent
Guardian 21.3 % la prennent 49.2 % WR
Demolish 1.9 % la prennent 49.4 % WR
Font of Life 23.9 % la prennent 48.9 % WR
Shield Bash 71.5 % la prennent 51.9 % WR
Conditioning 2.3 % la prennent 55.3 % WR
Second Wind 74.6 % la prennent 51.6 % WR
Bone Plating 21.2 % la prennent 48.2 % WR
Overgrowth 8.5 % la prennent 52.2 % WR
Revitalize 22.6 % la prennent 51.0 % WR
Unflinching 67.0 % la prennent 50.8 % WR
Precision
Press the Attack 0.1 % la prennent
Lethal Tempo 0.2 % la prennent
Fleet Footwork 0.0 % la prennent
Conqueror 0.0 % la prennent
Absorb Life 0.0 % la prennent
Triumph 52.0 % la prennent 52.7 % WR
Presence of Mind 0.3 % la prennent
Legend: Alacrity 51.8 % la prennent 52.5 % WR
Legend: Haste 0.8 % la prennent 40.6 % WR
Legend: Bloodline 0.1 % la prennent
Coup de Grace 0.8 % la prennent 43.8 % WR
Cut Down 0.5 % la prennent
Last Stand 0.9 % la prennent 54.1 % WR
Inspiration
Glacial Augment 0.0 % la prennent
Unsealed Spellbook 0.6 % la prennent 48.0 % WR
First Strike 0.0 % la prennent
Hextech Flashtraption 0.4 % la prennent
Magical Footwear 6.2 % la prennent 50.4 % WR
Cash Back 1.0 % la prennent 40.0 % WR
Triple Tonic 0.2 % la prennent
Time Warp Tonic 0.0 % la prennent
Biscuit Delivery 23.3 % la prennent 48.7 % WR
Cosmic Insight 2.8 % la prennent 48.2 % WR
Approach Velocity 25.6 % la prennent 49.0 % WR
Jack Of All Trades 0.1 % la prennent
Domination
Electrocute 0.1 % la prennent
Dark Harvest –
Hail of Blades 1.6 % la prennent 40.3 % WR
Cheap Shot 15.7 % la prennent 50.1 % WR
Taste of Blood 0.7 % la prennent 34.5 % WR
Sudden Impact 0.5 % la prennent
Sixth Sense 0.7 % la prennent 40.7 % WR
Grisly Mementos 0.4 % la prennent
Deep Ward 1.7 % la prennent 39.7 % WR
Treasure Hunter 0.7 % la prennent 29.6 % WR
Relentless Hunter 0.6 % la prennent 37.5 % WR
Ultimate Hunter 15.7 % la prennent 50.6 % WR
Sorcery
Summon Aery 0.1 % la prennent
Arcane Comet 0.1 % la prennent
Stormraider's Surge 0.1 % la prennent
Deathfire Touch 0.0 % la prennent
Axiom Arcanist 0.3 % la prennent
Manaflow Band 0.4 % la prennent
Nimbus Cloak 0.4 % la prennent
Transcendence 0.5 % la prennent 20.0 % WR
Celerity 0.4 % la prennent
Absolute Focus –
Scorch 0.7 % la prennent 37.0 % WR
Waterwalking 0.0 % la prennent
Gathering Storm 0.2 % la prennent
Fragments
1.5 % la prennent 37.7 % WR
95.4 % la prennent 51.0 % WR
3.1 % la prennent 50.8 % WR
2.4 % la prennent 41.4 % WR
5.2 % la prennent 51.9 % WR
92.3 % la prennent 51.0 % WR
8.7 % la prennent 49.1 % WR
4.0 % la prennent 53.1 % WR
87.4 % la prennent 50.8 % WR

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.