Syndra Runes

Mid · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 19,921 parties

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Pages de runes

PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
Arcane Comet Manaflow BandTranscendenceScorchCosmic InsightTriple Tonic 17.4 %50.2 %3,464
First Strike Magical FootwearBiscuit DeliveryCosmic InsightManaflow BandTranscendence 12.5 %51.6 %2,498
Electrocute Taste of BloodGrisly MementosUltimate HunterManaflow BandTranscendence 8.8 %46.4 %1,746
Arcane Comet Manaflow BandTranscendenceScorchTriple TonicCosmic Insight 4.6 %50.6 %926
Arcane Comet Manaflow BandTranscendenceScorchLegend: HasteCut Down 3.0 %50.3 %598

Chaque rune

Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.

Sorcery
Summon Aery 5.4 % la prennent 51.6 % WR
Arcane Comet 52.4 % la prennent 51.0 % WR
Stormraider's Surge 0.9 % la prennent 49.4 % WR
Deathfire Touch 0.3 % la prennent 55.6 % WR
Axiom Arcanist 1.8 % la prennent 58.8 % WR
Manaflow Band 94.7 % la prennent 50.6 % WR
Nimbus Cloak 0.0 % la prennent
Transcendence 90.5 % la prennent 50.8 % WR
Celerity 5.0 % la prennent 50.5 % WR
Absolute Focus 1.6 % la prennent 47.6 % WR
Scorch 57.3 % la prennent 50.8 % WR
Waterwalking –
Gathering Storm 4.9 % la prennent 55.3 % WR
Inspiration
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook –
First Strike 28.0 % la prennent 52.0 % WR
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 20.6 % la prennent 51.8 % WR
Cash Back 12.8 % la prennent 51.8 % WR
Triple Tonic 47.1 % la prennent 50.6 % WR
Time Warp Tonic 0.1 % la prennent
Biscuit Delivery 17.2 % la prennent 52.1 % WR
Cosmic Insight 59.2 % la prennent 50.6 % WR
Approach Velocity 0.3 % la prennent 52.9 % WR
Jack Of All Trades 3.8 % la prennent 55.4 % WR
Domination
Electrocute 12.9 % la prennent 47.2 % WR
Dark Harvest 0.0 % la prennent
Hail of Blades –
Cheap Shot 1.4 % la prennent 56.7 % WR
Taste of Blood 12.1 % la prennent 46.7 % WR
Sudden Impact –
Sixth Sense 0.4 % la prennent 52.1 % WR
Grisly Mementos 12.2 % la prennent 47.1 % WR
Deep Ward 0.3 % la prennent 44.2 % WR
Treasure Hunter 0.4 % la prennent 47.4 % WR
Relentless Hunter 0.1 % la prennent
Ultimate Hunter 12.9 % la prennent 47.8 % WR
Precision
Press the Attack –
Lethal Tempo –
Fleet Footwork –
Conqueror –
Absorb Life –
Triumph 0.0 % la prennent
Presence of Mind 0.9 % la prennent 53.5 % WR
Legend: Alacrity 0.0 % la prennent
Legend: Haste 16.0 % la prennent 52.2 % WR
Legend: Bloodline –
Coup de Grace 0.8 % la prennent 49.3 % WR
Cut Down 15.5 % la prennent 52.1 % WR
Last Stand –
Resolve
Grasp of the Undying –
Aftershock –
Guardian –
Demolish –
Font of Life 0.0 % la prennent
Shield Bash –
Conditioning –
Second Wind 0.5 % la prennent 48.4 % WR
Bone Plating 4.5 % la prennent 53.5 % WR
Overgrowth 3.3 % la prennent 53.7 % WR
Revitalize –
Unflinching 1.7 % la prennent 52.2 % WR
Fragments
5.6 % la prennent 53.7 % WR
89.9 % la prennent 50.5 % WR
4.5 % la prennent 52.8 % WR
87.3 % la prennent 50.6 % WR
12.7 % la prennent 51.9 % WR
0.0 % la prennent
55.9 % la prennent 50.6 % WR
0.8 % la prennent 56.0 % WR
43.3 % la prennent 50.9 % WR

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.