Smolder Runes
Bot · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 10,676 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 30.8 % | 51.8 % | 3,293 | |
| 18.5 % | 49.8 % | 1,976 | |
| 11.9 % | 49.7 % | 1,267 | |
| 1.6 % | 50.6 % | 172 | |
| 1.1 % | 49.2 % | 118 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Summon Aery –
Arcane Comet 0.2 % la prennent 45.5 % WR
Deathfire Touch 92.5 % la prennent 50.7 % WR
Axiom Arcanist 1.3 % la prennent 50.8 % WR
Manaflow Band 4.9 % la prennent 47.3 % WR
Nimbus Cloak 87.1 % la prennent 50.7 % WR
Transcendence 6.6 % la prennent 47.6 % WR
Celerity 87.5 % la prennent 50.8 % WR
Absolute Focus 1.3 % la prennent 50.4 % WR
Scorch 2.2 % la prennent 46.6 % WR
Waterwalking –
Gathering Storm 93.1 % la prennent 50.8 % WR
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook 0.0 % la prennent
First Strike 0.2 % la prennent
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 79.0 % la prennent 50.9 % WR
Cash Back 12.5 % la prennent 48.5 % WR
Triple Tonic 2.7 % la prennent 50.8 % WR
Time Warp Tonic 0.1 % la prennent
Biscuit Delivery 1.8 % la prennent 52.4 % WR
Cosmic Insight 27.8 % la prennent 48.7 % WR
Approach Velocity 0.1 % la prennent
Jack Of All Trades 61.1 % la prennent 51.4 % WR
Press the Attack 0.4 % la prennent 52.9 % WR
Lethal Tempo 0.0 % la prennent
Fleet Footwork 6.2 % la prennent 45.3 % WR
Conqueror –
Absorb Life 0.9 % la prennent 47.6 % WR
Triumph 3.2 % la prennent 43.8 % WR
Presence of Mind 4.1 % la prennent 46.2 % WR
Legend: Alacrity 0.2 % la prennent 20.0 % WR
Legend: Haste 7.4 % la prennent 46.4 % WR
Legend: Bloodline 2.5 % la prennent 45.0 % WR
Coup de Grace 2.2 % la prennent 41.9 % WR
Cut Down 7.2 % la prennent 47.1 % WR
Last Stand 0.1 % la prennent
Electrocute –
Dark Harvest 0.4 % la prennent 52.5 % WR
Hail of Blades –
Cheap Shot 0.1 % la prennent
Taste of Blood 0.4 % la prennent 51.2 % WR
Sudden Impact –
Sixth Sense 0.0 % la prennent
Grisly Mementos 0.4 % la prennent 52.8 % WR
Deep Ward –
Treasure Hunter 0.5 % la prennent 52.2 % WR
Relentless Hunter 0.0 % la prennent
Ultimate Hunter 0.0 % la prennent
Grasp of the Undying 0.0 % la prennent
Aftershock –
Guardian –
Demolish 0.0 % la prennent
Font of Life 0.0 % la prennent
Shield Bash –
Conditioning 0.1 % la prennent
Second Wind 0.1 % la prennent
Bone Plating 0.6 % la prennent 56.4 % WR
Overgrowth 0.7 % la prennent 48.4 % WR
Revitalize 0.1 % la prennent
Unflinching 0.0 % la prennent Fragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.