Sivir Runes

Bot · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 8,341 parties

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Pages de runes

PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
Lethal Tempo Presence of MindLegend: BloodlineCut DownCash BackTriple Tonic 37.7 %51.4 %3,145
Lethal Tempo Presence of MindLegend: AlacrityCut DownAbsolute FocusGathering Storm 20.3 %49.0 %1,697
Lethal Tempo Presence of MindLegend: BloodlineCut DownCosmic InsightCash Back 3.7 %52.6 %306
Lethal Tempo Presence of MindLegend: BloodlineCut DownTriple TonicCash Back 3.2 %48.0 %269
Lethal Tempo Presence of MindLegend: BloodlineCut DownCash BackCosmic Insight 2.5 %53.2 %205

Chaque rune

Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.

Precision
Press the Attack 0.6 % la prennent 43.5 % WR
Lethal Tempo 96.7 % la prennent 50.8 % WR
Fleet Footwork 2.2 % la prennent 42.2 % WR
Conqueror 0.0 % la prennent
Absorb Life 0.4 % la prennent 51.4 % WR
Triumph 4.6 % la prennent 52.2 % WR
Presence of Mind 94.7 % la prennent 50.6 % WR
Legend: Alacrity 36.2 % la prennent 49.6 % WR
Legend: Haste 0.1 % la prennent
Legend: Bloodline 63.4 % la prennent 51.3 % WR
Coup de Grace 4.5 % la prennent 50.5 % WR
Cut Down 94.8 % la prennent 50.7 % WR
Last Stand 0.4 % la prennent 43.3 % WR
Inspiration
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook –
First Strike 0.2 % la prennent
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 3.7 % la prennent 53.5 % WR
Cash Back 62.8 % la prennent 51.2 % WR
Triple Tonic 51.8 % la prennent 51.4 % WR
Time Warp Tonic 0.0 % la prennent
Biscuit Delivery 4.3 % la prennent 45.9 % WR
Cosmic Insight 13.4 % la prennent 52.6 % WR
Approach Velocity 0.2 % la prennent
Jack Of All Trades 0.5 % la prennent 51.2 % WR
Sorcery
Summon Aery 0.1 % la prennent
Arcane Comet 0.0 % la prennent
Stormraider's Surge 0.0 % la prennent
Deathfire Touch 0.1 % la prennent
Axiom Arcanist 0.1 % la prennent
Manaflow Band 1.5 % la prennent 49.2 % WR
Nimbus Cloak 0.6 % la prennent 45.8 % WR
Transcendence 0.3 % la prennent 56.5 % WR
Celerity 2.3 % la prennent 51.9 % WR
Absolute Focus 27.0 % la prennent 48.7 % WR
Scorch 0.3 % la prennent 45.8 % WR
Waterwalking 0.0 % la prennent
Gathering Storm 29.7 % la prennent 49.1 % WR
Resolve
Grasp of the Undying 0.0 % la prennent
Aftershock –
Guardian –
Demolish 0.0 % la prennent
Font of Life –
Shield Bash 0.2 % la prennent
Conditioning 0.1 % la prennent
Second Wind 0.1 % la prennent
Bone Plating 0.5 % la prennent 47.5 % WR
Overgrowth 0.4 % la prennent 41.2 % WR
Revitalize 0.2 % la prennent
Unflinching 0.2 % la prennent
Domination
Electrocute 0.0 % la prennent
Dark Harvest 0.1 % la prennent
Hail of Blades –
Cheap Shot 0.0 % la prennent
Taste of Blood 0.3 % la prennent 44.8 % WR
Sudden Impact 0.0 % la prennent
Sixth Sense 0.0 % la prennent
Grisly Mementos 0.0 % la prennent
Deep Ward –
Treasure Hunter 0.2 % la prennent
Relentless Hunter 0.0 % la prennent
Ultimate Hunter 0.2 % la prennent
Fragments
2.4 % la prennent 47.2 % WR
97.6 % la prennent 50.7 % WR
0.0 % la prennent
99.3 % la prennent 50.7 % WR
0.6 % la prennent 42.9 % WR
0.1 % la prennent
65.5 % la prennent 51.3 % WR
0.8 % la prennent 49.2 % WR
33.7 % la prennent 49.4 % WR

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.