Shyvana Runes

Jungle · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 10,189 parties

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Pages de runes

PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
Press the Attack TriumphLegend: HasteLast StandCosmic InsightMagical Footwear 28.6 %52.9 %2,910
Press the Attack TriumphLegend: HasteLast StandMagical FootwearCosmic Insight 11.9 %48.3 %1,213
Conqueror TriumphLegend: AlacrityLast StandCosmic InsightMagical Footwear 9.7 %47.1 %988
Press the Attack TriumphLegend: HasteLast StandConditioningUnflinching 8.8 %50.1 %895
Press the Attack TriumphLegend: HasteLast StandMagical FootwearApproach Velocity 4.6 %53.6 %470

Chaque rune

Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.

Precision
Press the Attack 82.4 % la prennent 51.4 % WR
Lethal Tempo 0.4 % la prennent 63.0 % WR
Fleet Footwork 0.0 % la prennent
Conqueror 16.6 % la prennent 50.1 % WR
Absorb Life 0.0 % la prennent
Triumph 99.5 % la prennent 51.3 % WR
Presence of Mind –
Legend: Alacrity 19.3 % la prennent 48.7 % WR
Legend: Haste 79.8 % la prennent 51.8 % WR
Legend: Bloodline 0.5 % la prennent 57.9 % WR
Coup de Grace 6.7 % la prennent 50.7 % WR
Cut Down 16.1 % la prennent 51.0 % WR
Last Stand 76.9 % la prennent 51.3 % WR
Inspiration
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook –
First Strike 0.0 % la prennent
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 77.7 % la prennent 50.9 % WR
Cash Back 3.9 % la prennent 52.7 % WR
Triple Tonic 1.7 % la prennent 48.4 % WR
Time Warp Tonic –
Biscuit Delivery 0.0 % la prennent
Cosmic Insight 58.1 % la prennent 50.7 % WR
Approach Velocity 18.2 % la prennent 52.2 % WR
Jack Of All Trades 4.2 % la prennent 51.1 % WR
Resolve
Grasp of the Undying 0.0 % la prennent
Aftershock –
Guardian 0.0 % la prennent
Demolish 0.0 % la prennent
Font of Life 0.0 % la prennent
Shield Bash 1.1 % la prennent 57.3 % WR
Conditioning 11.6 % la prennent 51.3 % WR
Second Wind –
Bone Plating 0.3 % la prennent 51.5 % WR
Overgrowth 1.6 % la prennent 49.1 % WR
Revitalize 0.8 % la prennent 56.0 % WR
Unflinching 10.0 % la prennent 50.9 % WR
Domination
Electrocute 0.0 % la prennent
Dark Harvest 0.1 % la prennent
Hail of Blades 0.3 % la prennent 43.3 % WR
Cheap Shot 3.5 % la prennent 51.8 % WR
Taste of Blood 0.3 % la prennent 40.6 % WR
Sudden Impact 0.5 % la prennent 60.0 % WR
Sixth Sense 0.5 % la prennent 64.4 % WR
Grisly Mementos 0.4 % la prennent 42.9 % WR
Deep Ward 0.0 % la prennent
Treasure Hunter 0.1 % la prennent
Relentless Hunter 0.2 % la prennent
Ultimate Hunter 4.7 % la prennent 52.9 % WR
Sorcery
Summon Aery –
Arcane Comet 0.0 % la prennent
Stormraider's Surge 0.0 % la prennent
Deathfire Touch 0.0 % la prennent
Axiom Arcanist 0.1 % la prennent
Manaflow Band –
Nimbus Cloak 0.1 % la prennent
Transcendence 0.4 % la prennent 67.5 % WR
Celerity 0.2 % la prennent 58.3 % WR
Absolute Focus 0.0 % la prennent
Scorch 0.0 % la prennent
Waterwalking 0.1 % la prennent
Gathering Storm 0.4 % la prennent 64.4 % WR
Fragments
3.5 % la prennent 54.1 % WR
96.3 % la prennent 51.1 % WR
0.2 % la prennent 58.3 % WR
98.2 % la prennent 51.1 % WR
0.7 % la prennent 58.2 % WR
1.1 % la prennent 54.5 % WR
4.6 % la prennent 50.7 % WR
5.4 % la prennent 53.1 % WR
90.0 % la prennent 51.2 % WR

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.