Shyvana Runes

Jungle · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 8,050 parties

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Pages de runes

PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
Press the Attack TriumphLegend: HasteLast StandCosmic InsightMagical Footwear 25.8 %52.5 %2,077
Press the Attack TriumphLegend: HasteLast StandMagical FootwearCosmic Insight 10.7 %48.8 %858
Conqueror TriumphLegend: AlacrityLast StandCosmic InsightMagical Footwear 8.9 %47.4 %713
Press the Attack TriumphLegend: HasteLast StandConditioningUnflinching 7.5 %50.0 %602
Press the Attack TriumphLegend: HasteLast StandMagical FootwearApproach Velocity 4.3 %53.2 %346

Chaque rune

Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.

Precision
Press the Attack 82.0 % la prennent 51.6 % WR
Lethal Tempo 0.4 % la prennent 58.1 % WR
Fleet Footwork 0.1 % la prennent
Conqueror 16.9 % la prennent 50.2 % WR
Absorb Life 0.1 % la prennent
Triumph 99.3 % la prennent 51.5 % WR
Presence of Mind –
Legend: Alacrity 19.9 % la prennent 49.5 % WR
Legend: Haste 79.1 % la prennent 51.8 % WR
Legend: Bloodline 0.6 % la prennent 61.2 % WR
Coup de Grace 6.9 % la prennent 52.8 % WR
Cut Down 16.1 % la prennent 52.0 % WR
Last Stand 76.5 % la prennent 51.2 % WR
Inspiration
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook –
First Strike 0.0 % la prennent
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 77.7 % la prennent 51.0 % WR
Cash Back 4.0 % la prennent 52.8 % WR
Triple Tonic 1.9 % la prennent 50.0 % WR
Time Warp Tonic –
Biscuit Delivery 0.1 % la prennent
Cosmic Insight 58.3 % la prennent 50.6 % WR
Approach Velocity 18.1 % la prennent 52.9 % WR
Jack Of All Trades 4.4 % la prennent 50.6 % WR
Resolve
Grasp of the Undying 0.0 % la prennent
Aftershock –
Guardian 0.0 % la prennent
Demolish 0.0 % la prennent
Font of Life 0.0 % la prennent
Shield Bash 1.2 % la prennent 53.8 % WR
Conditioning 10.9 % la prennent 51.6 % WR
Second Wind 0.0 % la prennent
Bone Plating 0.3 % la prennent 52.2 % WR
Overgrowth 1.7 % la prennent 50.4 % WR
Revitalize 1.0 % la prennent 57.7 % WR
Unflinching 9.3 % la prennent 51.0 % WR
Domination
Electrocute 0.0 % la prennent
Dark Harvest 0.1 % la prennent
Hail of Blades 0.3 % la prennent 26.9 % WR
Cheap Shot 3.6 % la prennent 51.1 % WR
Taste of Blood 0.3 % la prennent 44.0 % WR
Sudden Impact 0.5 % la prennent 57.1 % WR
Sixth Sense 0.6 % la prennent 58.0 % WR
Grisly Mementos 0.5 % la prennent 37.8 % WR
Deep Ward –
Treasure Hunter 0.1 % la prennent
Relentless Hunter 0.3 % la prennent 50.0 % WR
Ultimate Hunter 4.7 % la prennent 52.7 % WR
Sorcery
Summon Aery –
Arcane Comet 0.0 % la prennent
Stormraider's Surge 0.1 % la prennent
Deathfire Touch 0.1 % la prennent
Axiom Arcanist 0.2 % la prennent
Manaflow Band –
Nimbus Cloak 0.2 % la prennent
Transcendence 0.5 % la prennent 72.2 % WR
Celerity 0.4 % la prennent 50.0 % WR
Absolute Focus 0.0 % la prennent
Scorch 0.1 % la prennent
Waterwalking 0.2 % la prennent
Gathering Storm 0.5 % la prennent 64.3 % WR
Fragments
4.0 % la prennent 52.2 % WR
95.7 % la prennent 51.3 % WR
0.3 % la prennent 66.7 % WR
97.9 % la prennent 51.2 % WR
0.8 % la prennent 55.0 % WR
1.3 % la prennent 59.2 % WR
5.0 % la prennent 52.3 % WR
5.3 % la prennent 53.2 % WR
89.7 % la prennent 51.2 % WR

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.