Senna Runes

Support · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 18,337 parties

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Pages de runes

PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
Deathfire Touch Manaflow BandCelerityGathering StormJack Of All TradesMagical Footwear 16.9 %51.8 %3,106
Deathfire Touch Manaflow BandCelerityGathering StormMagical FootwearJack Of All Trades 15.5 %53.0 %2,840
Deathfire Touch Manaflow BandCelerityGathering StormCut DownPresence of Mind 9.7 %49.2 %1,781
Deathfire Touch Manaflow BandCelerityGathering StormCosmic InsightMagical Footwear 7.5 %51.1 %1,384
Fleet Footwork Presence of MindLegend: AlacrityCut DownBone PlatingRevitalize 6.6 %49.3 %1,206

Chaque rune

Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.

Sorcery
Summon Aery 1.6 % la prennent 46.2 % WR
Arcane Comet 0.2 % la prennent 45.5 % WR
Stormraider's Surge 0.0 % la prennent
Deathfire Touch 79.5 % la prennent 51.6 % WR
Axiom Arcanist 1.0 % la prennent 53.8 % WR
Manaflow Band 82.5 % la prennent 51.5 % WR
Nimbus Cloak 0.9 % la prennent 46.6 % WR
Transcendence 1.3 % la prennent 45.1 % WR
Celerity 83.3 % la prennent 51.5 % WR
Absolute Focus 0.3 % la prennent 58.2 % WR
Scorch 6.9 % la prennent 53.0 % WR
Waterwalking 0.1 % la prennent 45.8 % WR
Gathering Storm 75.6 % la prennent 51.3 % WR
Inspiration
Glacial Augment 0.1 % la prennent
Unsealed Spellbook –
First Strike 0.3 % la prennent 51.9 % WR
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 61.4 % la prennent 52.3 % WR
Cash Back 2.7 % la prennent 50.3 % WR
Triple Tonic 0.3 % la prennent 51.0 % WR
Time Warp Tonic 0.0 % la prennent
Biscuit Delivery 1.6 % la prennent 51.5 % WR
Cosmic Insight 10.7 % la prennent 51.1 % WR
Approach Velocity 3.3 % la prennent 54.1 % WR
Jack Of All Trades 50.7 % la prennent 52.3 % WR
Precision
Press the Attack 0.4 % la prennent 49.2 % WR
Lethal Tempo 0.8 % la prennent 44.7 % WR
Fleet Footwork 16.0 % la prennent 51.4 % WR
Conqueror –
Absorb Life –
Triumph 0.5 % la prennent 56.3 % WR
Presence of Mind 32.2 % la prennent 50.2 % WR
Legend: Alacrity 18.9 % la prennent 51.3 % WR
Legend: Haste 0.4 % la prennent 58.6 % WR
Legend: Bloodline 0.4 % la prennent 53.1 % WR
Coup de Grace 1.2 % la prennent 57.7 % WR
Cut Down 31.3 % la prennent 50.0 % WR
Last Stand 0.1 % la prennent
Resolve
Grasp of the Undying 0.7 % la prennent 48.3 % WR
Aftershock –
Guardian –
Demolish 0.0 % la prennent
Font of Life 1.6 % la prennent 45.9 % WR
Shield Bash –
Conditioning 1.2 % la prennent 52.0 % WR
Second Wind 0.3 % la prennent 53.1 % WR
Bone Plating 12.5 % la prennent 49.4 % WR
Overgrowth 1.6 % la prennent 50.2 % WR
Revitalize 12.2 % la prennent 49.0 % WR
Unflinching 0.8 % la prennent 51.1 % WR
Domination
Electrocute –
Dark Harvest 0.3 % la prennent 55.6 % WR
Hail of Blades 0.0 % la prennent
Cheap Shot 0.4 % la prennent 56.2 % WR
Taste of Blood 0.3 % la prennent 53.1 % WR
Sudden Impact 0.0 % la prennent
Sixth Sense 0.0 % la prennent
Grisly Mementos 0.1 % la prennent
Deep Ward 0.3 % la prennent 53.6 % WR
Treasure Hunter 0.3 % la prennent 45.8 % WR
Relentless Hunter 0.3 % la prennent 55.6 % WR
Ultimate Hunter 0.2 % la prennent 64.7 % WR
Fragments
6.6 % la prennent 51.9 % WR
92.9 % la prennent 51.4 % WR
0.5 % la prennent 41.7 % WR
83.1 % la prennent 51.6 % WR
16.5 % la prennent 50.9 % WR
0.4 % la prennent 38.9 % WR
80.8 % la prennent 51.6 % WR
1.3 % la prennent 52.9 % WR
18.0 % la prennent 50.4 % WR

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.