Sejuani Runes
Jungle · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 8,724 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 44.8 % | 52.2 % | 3,904 | |
| 16.7 % | 53.2 % | 1,459 | |
| 16.0 % | 50.3 % | 1,397 | |
| 3.4 % | 53.6 % | 295 | |
| 1.1 % | 56.4 % | 94 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Grasp of the Undying 1.2 % la prennent 57.3 % WR
Aftershock 92.3 % la prennent 52.1 % WR
Guardian 0.2 % la prennent
Demolish 1.1 % la prennent 44.8 % WR
Font of Life 92.3 % la prennent 52.3 % WR
Shield Bash 0.3 % la prennent 56.7 % WR
Conditioning 91.4 % la prennent 52.2 % WR
Second Wind 0.6 % la prennent 36.7 % WR
Bone Plating 2.2 % la prennent 54.2 % WR
Overgrowth 91.4 % la prennent 52.2 % WR
Revitalize 0.3 % la prennent 60.0 % WR
Unflinching 2.3 % la prennent 51.7 % WR
Press the Attack 0.2 % la prennent
Lethal Tempo 0.1 % la prennent
Fleet Footwork 0.2 % la prennent 42.9 % WR
Conqueror 1.2 % la prennent 54.6 % WR
Absorb Life 0.1 % la prennent
Triumph 73.5 % la prennent 52.3 % WR
Presence of Mind 0.1 % la prennent
Legend: Alacrity 72.0 % la prennent 52.3 % WR
Legend: Haste 1.7 % la prennent 51.0 % WR
Legend: Bloodline 0.2 % la prennent
Coup de Grace 1.0 % la prennent 52.9 % WR
Cut Down 0.8 % la prennent 43.1 % WR
Last Stand 0.8 % la prennent 57.6 % WR
Electrocute 0.1 % la prennent
Dark Harvest 0.1 % la prennent
Hail of Blades 0.2 % la prennent
Cheap Shot 19.7 % la prennent 51.2 % WR
Taste of Blood 0.0 % la prennent
Sudden Impact 1.7 % la prennent 55.9 % WR
Sixth Sense 0.4 % la prennent 50.0 % WR
Grisly Mementos 0.3 % la prennent 48.1 % WR
Deep Ward 0.1 % la prennent
Treasure Hunter 0.8 % la prennent 59.7 % WR
Relentless Hunter 0.4 % la prennent 56.4 % WR
Ultimate Hunter 20.5 % la prennent 51.2 % WR
Summon Aery 0.0 % la prennent
Arcane Comet 0.0 % la prennent
Deathfire Touch 0.0 % la prennent
Axiom Arcanist 0.3 % la prennent 65.4 % WR
Manaflow Band 0.1 % la prennent
Nimbus Cloak 3.8 % la prennent 51.4 % WR
Transcendence 0.5 % la prennent 52.1 % WR
Celerity 3.9 % la prennent 53.5 % WR
Absolute Focus 0.0 % la prennent
Scorch 0.2 % la prennent
Waterwalking 4.0 % la prennent 52.3 % WR
Gathering Storm 0.3 % la prennent 50.0 % WR
Glacial Augment 0.1 % la prennent
Unsealed Spellbook 0.2 % la prennent
First Strike 0.0 % la prennent
Hextech Flashtraption 0.2 % la prennent 40.0 % WR
Magical Footwear 4.4 % la prennent 54.5 % WR
Cash Back 0.5 % la prennent 54.3 % WR
Triple Tonic 0.4 % la prennent 48.4 % WR
Time Warp Tonic 0.0 % la prennent
Biscuit Delivery 0.3 % la prennent 59.1 % WR
Cosmic Insight 2.9 % la prennent 54.3 % WR
Approach Velocity 0.6 % la prennent 49.0 % WR
Jack Of All Trades 1.7 % la prennent 54.5 % WRFragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.