Rengar Runes
Jungle · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 8,425 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 33.5 % | 48.7 % | 2,819 | |
| 12.5 % | 44.4 % | 1,049 | |
| 5.4 % | 52.5 % | 457 | |
| 5.4 % | 41.8 % | 455 | |
| 4.5 % | 49.1 % | 381 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Press the Attack 0.1 % la prennent
Lethal Tempo 0.1 % la prennent
Fleet Footwork 54.2 % la prennent 49.6 % WR
Conqueror 27.3 % la prennent 47.3 % WR
Absorb Life 0.1 % la prennent
Triumph 82.7 % la prennent 48.9 % WR
Presence of Mind –
Legend: Alacrity 91.2 % la prennent 48.3 % WR
Legend: Haste 0.9 % la prennent 41.9 % WR
Legend: Bloodline 0.3 % la prennent 41.4 % WR
Coup de Grace 22.0 % la prennent 46.5 % WR
Cut Down 70.1 % la prennent 48.8 % WR
Last Stand 0.7 % la prennent 60.3 % WR
Electrocute 10.8 % la prennent 45.1 % WR
Dark Harvest 1.0 % la prennent 42.9 % WR
Hail of Blades 0.7 % la prennent 52.5 % WR
Cheap Shot 0.1 % la prennent
Taste of Blood 0.1 % la prennent
Sudden Impact 94.4 % la prennent 48.2 % WR
Sixth Sense 2.5 % la prennent 42.9 % WR
Grisly Mementos 10.3 % la prennent 45.7 % WR
Deep Ward 0.2 % la prennent
Treasure Hunter 2.2 % la prennent 56.4 % WR
Relentless Hunter 20.9 % la prennent 47.6 % WR
Ultimate Hunter 71.4 % la prennent 48.1 % WR
Glacial Augment 0.0 % la prennent
Unsealed Spellbook 0.0 % la prennent
First Strike 5.3 % la prennent 51.7 % WR
Hextech Flashtraption 0.0 % la prennent
Magical Footwear 4.3 % la prennent 51.8 % WR
Cash Back 6.1 % la prennent 50.6 % WR
Triple Tonic 8.8 % la prennent 52.0 % WR
Time Warp Tonic 0.0 % la prennent
Biscuit Delivery 0.2 % la prennent 40.0 % WR
Cosmic Insight 5.5 % la prennent 52.1 % WR
Approach Velocity 0.6 % la prennent 42.6 % WR
Jack Of All Trades 0.8 % la prennent 46.9 % WR
Summon Aery 0.0 % la prennent
Arcane Comet 0.0 % la prennent
Deathfire Touch 0.0 % la prennent
Axiom Arcanist 0.3 % la prennent 44.8 % WR
Manaflow Band –
Nimbus Cloak 0.2 % la prennent 38.1 % WR
Transcendence 0.3 % la prennent 53.8 % WR
Celerity 0.3 % la prennent 51.9 % WR
Absolute Focus 0.5 % la prennent 66.7 % WR
Scorch 0.1 % la prennent
Waterwalking 0.4 % la prennent 51.4 % WR
Gathering Storm 0.8 % la prennent 60.9 % WR
Grasp of the Undying 0.0 % la prennent
Aftershock –
Guardian –
Demolish 0.0 % la prennent
Font of Life –
Shield Bash –
Conditioning 0.1 % la prennent
Second Wind 0.0 % la prennent
Bone Plating 0.2 % la prennent
Overgrowth 0.0 % la prennent
Revitalize 0.1 % la prennent
Unflinching 0.1 % la prennent Fragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.