Rek'Sai Runes
Jungle · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 4,234 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 29.1 % | 53.0 % | 1,233 | |
| 13.3 % | 51.4 % | 564 | |
| 5.9 % | 48.4 % | 250 | |
| 5.1 % | 54.2 % | 214 | |
| 4.2 % | 47.7 % | 176 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Press the Attack 2.6 % la prennent 52.4 % WR
Lethal Tempo 0.1 % la prennent
Fleet Footwork 0.0 % la prennent
Conqueror 64.8 % la prennent 52.0 % WR
Absorb Life –
Triumph 75.3 % la prennent 52.5 % WR
Presence of Mind –
Legend: Alacrity 82.6 % la prennent 52.3 % WR
Legend: Haste 3.3 % la prennent 54.8 % WR
Legend: Bloodline 0.3 % la prennent
Coup de Grace 76.2 % la prennent 51.7 % WR
Cut Down 3.1 % la prennent 58.7 % WR
Last Stand 1.6 % la prennent 54.7 % WR
Glacial Augment 0.0 % la prennent
Unsealed Spellbook –
First Strike 0.0 % la prennent
Hextech Flashtraption 0.6 % la prennent 55.6 % WR
Magical Footwear 66.4 % la prennent 52.3 % WR
Cash Back 4.9 % la prennent 53.9 % WR
Triple Tonic 1.3 % la prennent 56.5 % WR
Time Warp Tonic –
Biscuit Delivery 0.1 % la prennent
Cosmic Insight 70.4 % la prennent 52.4 % WR
Approach Velocity 0.3 % la prennent
Jack Of All Trades 0.2 % la prennent
Electrocute 1.2 % la prennent 52.5 % WR
Dark Harvest 0.1 % la prennent
Hail of Blades 30.8 % la prennent 53.1 % WR
Cheap Shot 3.8 % la prennent 51.7 % WR
Taste of Blood 0.2 % la prennent
Sudden Impact 30.7 % la prennent 52.4 % WR
Sixth Sense 18.8 % la prennent 53.1 % WR
Grisly Mementos 16.0 % la prennent 50.8 % WR
Deep Ward 0.2 % la prennent
Treasure Hunter 22.2 % la prennent 52.2 % WR
Relentless Hunter 13.0 % la prennent 50.6 % WR
Ultimate Hunter 2.3 % la prennent 47.7 % WR
Summon Aery –
Arcane Comet 0.0 % la prennent
Deathfire Touch –
Axiom Arcanist 0.5 % la prennent 66.7 % WR
Manaflow Band –
Nimbus Cloak 0.7 % la prennent 60.6 % WR
Transcendence 0.1 % la prennent
Celerity 0.6 % la prennent 55.2 % WR
Absolute Focus 1.0 % la prennent 56.3 % WR
Scorch 0.2 % la prennent
Waterwalking 1.1 % la prennent 54.9 % WR
Gathering Storm 0.2 % la prennent
Grasp of the Undying 0.1 % la prennent
Aftershock 0.1 % la prennent
Guardian –
Demolish 0.1 % la prennent
Font of Life 0.1 % la prennent
Shield Bash 0.0 % la prennent
Conditioning 0.2 % la prennent
Second Wind 0.2 % la prennent
Bone Plating 0.4 % la prennent
Overgrowth 0.3 % la prennent
Revitalize 0.3 % la prennent
Unflinching 0.2 % la prennent Fragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.