Quinn Runes
Jungle · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 3,693 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 27.9 % | 48.1 % | 1,029 | |
| 9.0 % | 54.8 % | 334 | |
| 5.1 % | 45.3 % | 190 | |
| 3.5 % | 46.2 % | 130 | |
| 2.8 % | 53.4 % | 103 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Electrocute 50.8 % la prennent 50.6 % WR
Dark Harvest 1.9 % la prennent 49.3 % WR
Hail of Blades 0.5 % la prennent
Cheap Shot 0.4 % la prennent
Taste of Blood 2.9 % la prennent 40.7 % WR
Sudden Impact 61.9 % la prennent 51.4 % WR
Sixth Sense 10.0 % la prennent 56.5 % WR
Grisly Mementos 42.1 % la prennent 49.5 % WR
Deep Ward 1.3 % la prennent 38.8 % WR
Treasure Hunter 61.2 % la prennent 51.0 % WR
Relentless Hunter 3.8 % la prennent 48.2 % WR
Ultimate Hunter 0.2 % la prennent
Glacial Augment 0.3 % la prennent
Unsealed Spellbook –
First Strike 36.2 % la prennent 51.3 % WR
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 2.6 % la prennent 54.6 % WR
Cash Back 40.9 % la prennent 51.1 % WR
Triple Tonic 40.4 % la prennent 50.9 % WR
Time Warp Tonic 0.0 % la prennent
Biscuit Delivery 0.1 % la prennent
Cosmic Insight 36.3 % la prennent 51.3 % WR
Approach Velocity 2.6 % la prennent 57.1 % WR
Jack Of All Trades 0.5 % la prennent
Summon Aery –
Arcane Comet 0.0 % la prennent
Deathfire Touch 0.1 % la prennent
Axiom Arcanist 0.1 % la prennent
Manaflow Band 0.1 % la prennent
Nimbus Cloak 2.6 % la prennent 45.9 % WR
Transcendence 0.1 % la prennent
Celerity 11.2 % la prennent 48.6 % WR
Absolute Focus 40.9 % la prennent 49.6 % WR
Scorch 1.1 % la prennent 41.0 % WR
Waterwalking 1.5 % la prennent 48.2 % WR
Gathering Storm 48.6 % la prennent 49.4 % WR
Press the Attack 6.8 % la prennent 45.5 % WR
Lethal Tempo 0.3 % la prennent
Fleet Footwork 1.8 % la prennent 32.8 % WR
Conqueror 0.0 % la prennent
Absorb Life 0.0 % la prennent
Triumph 13.0 % la prennent 47.1 % WR
Presence of Mind 1.1 % la prennent 33.3 % WR
Legend: Alacrity 32.2 % la prennent 49.3 % WR
Legend: Haste 0.2 % la prennent
Legend: Bloodline 4.3 % la prennent 46.3 % WR
Coup de Grace 7.4 % la prennent 48.6 % WR
Cut Down 27.4 % la prennent 49.0 % WR
Last Stand 0.2 % la prennent
Grasp of the Undying –
Aftershock –
Guardian –
Demolish –
Font of Life –
Shield Bash –
Conditioning 0.0 % la prennent
Second Wind –
Bone Plating 0.2 % la prennent
Overgrowth 0.2 % la prennent
Revitalize –
Unflinching 0.1 % la prennent Fragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.