Quinn Runes

Jungle · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 2,442 parties

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Pages de runes

PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
Electrocute Sudden ImpactGrisly MementosTreasure HunterAbsolute FocusGathering Storm 27.6 %50.3 %674
First Strike Cash BackTriple TonicCosmic InsightLegend: AlacrityCut Down 10.0 %53.7 %244
First Strike Cash BackTriple TonicCosmic InsightCelerityGathering Storm 5.9 %44.8 %143
First Strike Cash BackTriple TonicCosmic InsightLegend: AlacrityCut Down 4.0 %44.3 %97
Electrocute Sudden ImpactSixth SenseTreasure HunterAbsolute FocusGathering Storm 2.5 %64.5 %62

Chaque rune

Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.

Domination
Electrocute 50.9 % la prennent 52.5 % WR
Dark Harvest 1.9 % la prennent 50.0 % WR
Hail of Blades 0.5 % la prennent
Cheap Shot 0.4 % la prennent
Taste of Blood 2.9 % la prennent 41.4 % WR
Sudden Impact 60.4 % la prennent 52.6 % WR
Sixth Sense 9.7 % la prennent 57.1 % WR
Grisly Mementos 42.2 % la prennent 51.4 % WR
Deep Ward 1.6 % la prennent 42.5 % WR
Treasure Hunter 60.2 % la prennent 52.1 % WR
Relentless Hunter 3.4 % la prennent 52.4 % WR
Ultimate Hunter 0.2 % la prennent
Inspiration
Glacial Augment 0.2 % la prennent
Unsealed Spellbook –
First Strike 36.4 % la prennent 50.4 % WR
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 2.4 % la prennent 57.6 % WR
Cash Back 40.5 % la prennent 49.7 % WR
Triple Tonic 40.2 % la prennent 49.9 % WR
Time Warp Tonic –
Biscuit Delivery 0.1 % la prennent
Cosmic Insight 36.2 % la prennent 49.4 % WR
Approach Velocity 2.9 % la prennent 64.3 % WR
Jack Of All Trades 0.3 % la prennent
Sorcery
Summon Aery –
Arcane Comet –
Stormraider's Surge 1.2 % la prennent 34.5 % WR
Deathfire Touch 0.0 % la prennent
Axiom Arcanist 0.2 % la prennent
Manaflow Band 0.1 % la prennent
Nimbus Cloak 2.6 % la prennent 43.8 % WR
Transcendence 0.1 % la prennent
Celerity 12.8 % la prennent 48.1 % WR
Absolute Focus 40.5 % la prennent 52.2 % WR
Scorch 1.0 % la prennent 48.0 % WR
Waterwalking 1.8 % la prennent 44.2 % WR
Gathering Storm 49.3 % la prennent 51.5 % WR
Precision
Press the Attack 6.6 % la prennent 46.3 % WR
Lethal Tempo 0.3 % la prennent
Fleet Footwork 1.9 % la prennent 34.0 % WR
Conqueror 0.0 % la prennent
Absorb Life 0.0 % la prennent
Triumph 12.4 % la prennent 47.5 % WR
Presence of Mind 1.2 % la prennent 40.0 % WR
Legend: Alacrity 33.5 % la prennent 49.4 % WR
Legend: Haste 0.2 % la prennent
Legend: Bloodline 4.2 % la prennent 45.1 % WR
Coup de Grace 7.2 % la prennent 50.3 % WR
Cut Down 28.6 % la prennent 48.6 % WR
Last Stand 0.2 % la prennent
Resolve
Grasp of the Undying –
Aftershock –
Guardian –
Demolish –
Font of Life –
Shield Bash –
Conditioning 0.0 % la prennent
Second Wind –
Bone Plating 0.2 % la prennent
Overgrowth 0.2 % la prennent
Revitalize –
Unflinching 0.1 % la prennent
Fragments
20.9 % la prennent 52.0 % WR
79.1 % la prennent 50.5 % WR
0.0 % la prennent
98.8 % la prennent 50.7 % WR
1.2 % la prennent 58.6 % WR
–
18.7 % la prennent 52.7 % WR
1.2 % la prennent 40.0 % WR
80.1 % la prennent 50.5 % WR

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.