Nunu & Willump Runes
Jungle · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 4,421 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 19.4 % | 48.0 % | 859 | |
| 11.3 % | 52.4 % | 500 | |
| 9.2 % | 45.5 % | 407 | |
| 2.7 % | 54.2 % | 118 | |
| 2.6 % | 47.8 % | 113 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Summon Aery –
Arcane Comet 0.0 % la prennent
Deathfire Touch 0.2 % la prennent
Axiom Arcanist 16.5 % la prennent 51.3 % WR
Manaflow Band 0.1 % la prennent
Nimbus Cloak 33.1 % la prennent 50.3 % WR
Transcendence 9.5 % la prennent 55.0 % WR
Celerity 76.8 % la prennent 49.6 % WR
Absolute Focus 1.1 % la prennent 45.8 % WR
Scorch 0.3 % la prennent
Waterwalking 82.7 % la prennent 50.1 % WR
Gathering Storm 4.7 % la prennent 54.0 % WR
Electrocute 14.7 % la prennent 52.0 % WR
Dark Harvest 31.0 % la prennent 49.7 % WR
Hail of Blades 0.1 % la prennent
Cheap Shot 58.5 % la prennent 49.1 % WR
Taste of Blood 0.3 % la prennent
Sudden Impact 0.4 % la prennent
Sixth Sense 8.8 % la prennent 54.5 % WR
Grisly Mementos 36.7 % la prennent 49.2 % WR
Deep Ward 0.6 % la prennent 54.2 % WR
Treasure Hunter 1.9 % la prennent 50.6 % WR
Relentless Hunter 55.0 % la prennent 49.1 % WR
Ultimate Hunter 2.6 % la prennent 47.8 % WR
Press the Attack 0.0 % la prennent
Lethal Tempo 0.0 % la prennent
Fleet Footwork 0.0 % la prennent
Conqueror 0.5 % la prennent 50.0 % WR
Absorb Life –
Triumph 28.3 % la prennent 52.4 % WR
Presence of Mind 0.0 % la prennent
Legend: Alacrity 0.5 % la prennent 59.1 % WR
Legend: Haste 27.9 % la prennent 52.3 % WR
Legend: Bloodline –
Coup de Grace 0.6 % la prennent 57.7 % WR
Cut Down 0.6 % la prennent 41.7 % WR
Last Stand 0.2 % la prennent
Grasp of the Undying 0.0 % la prennent
Aftershock 9.2 % la prennent 51.1 % WR
Guardian 0.1 % la prennent
Demolish 0.2 % la prennent
Font of Life 10.0 % la prennent 50.7 % WR
Shield Bash 0.1 % la prennent
Conditioning 10.0 % la prennent 51.4 % WR
Second Wind 0.2 % la prennent
Bone Plating 1.3 % la prennent 51.9 % WR
Overgrowth 2.4 % la prennent 57.7 % WR
Revitalize 7.3 % la prennent 49.7 % WR
Unflinching 0.9 % la prennent 43.6 % WR
Glacial Augment 0.3 % la prennent
Unsealed Spellbook 0.4 % la prennent
First Strike 2.0 % la prennent 50.0 % WR
Hextech Flashtraption 4.8 % la prennent 58.0 % WR
Magical Footwear 1.1 % la prennent 62.5 % WR
Cash Back 2.3 % la prennent 49.0 % WR
Triple Tonic 3.1 % la prennent 52.6 % WR
Time Warp Tonic 0.1 % la prennent
Biscuit Delivery 0.5 % la prennent 55.0 % WR
Cosmic Insight 4.9 % la prennent 51.7 % WR
Approach Velocity 2.0 % la prennent 57.0 % WR
Jack Of All Trades 0.9 % la prennent 74.4 % WRFragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.