Nunu & Willump Runes
Jungle · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 4,421 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 22.0 % | 47.8 % | 974 | |
| 12.9 % | 51.4 % | 570 | |
| 10.4 % | 46.2 % | 461 | |
| 3.0 % | 55.0 % | 131 | |
| 2.8 % | 48.0 % | 125 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Summon Aery 0.0 % la prennent
Arcane Comet –
Deathfire Touch 0.2 % la prennent
Axiom Arcanist 16.2 % la prennent 50.6 % WR
Manaflow Band 0.1 % la prennent
Nimbus Cloak 33.8 % la prennent 50.3 % WR
Transcendence 9.6 % la prennent 55.0 % WR
Celerity 77.1 % la prennent 49.5 % WR
Absolute Focus 1.2 % la prennent 47.5 % WR
Scorch 0.3 % la prennent
Waterwalking 83.2 % la prennent 50.1 % WR
Gathering Storm 4.7 % la prennent 53.5 % WR
Electrocute 14.8 % la prennent 51.3 % WR
Dark Harvest 30.9 % la prennent 49.5 % WR
Hail of Blades 0.1 % la prennent
Cheap Shot 58.5 % la prennent 49.1 % WR
Taste of Blood 0.3 % la prennent
Sudden Impact 0.4 % la prennent
Sixth Sense 9.0 % la prennent 52.4 % WR
Grisly Mementos 36.5 % la prennent 49.3 % WR
Deep Ward 0.6 % la prennent 50.0 % WR
Treasure Hunter 1.9 % la prennent 51.6 % WR
Relentless Hunter 55.0 % la prennent 49.2 % WR
Ultimate Hunter 2.4 % la prennent 44.9 % WR
Press the Attack 0.0 % la prennent
Lethal Tempo 0.0 % la prennent
Fleet Footwork 0.0 % la prennent
Conqueror 0.5 % la prennent 47.8 % WR
Absorb Life –
Triumph 29.0 % la prennent 52.4 % WR
Presence of Mind 0.0 % la prennent
Legend: Alacrity 0.5 % la prennent 61.5 % WR
Legend: Haste 28.6 % la prennent 52.2 % WR
Legend: Bloodline –
Coup de Grace 0.6 % la prennent 57.1 % WR
Cut Down 0.5 % la prennent 36.0 % WR
Last Stand 0.1 % la prennent
Grasp of the Undying 0.0 % la prennent
Aftershock 8.9 % la prennent 51.5 % WR
Guardian 0.1 % la prennent
Demolish 0.1 % la prennent
Font of Life 9.7 % la prennent 51.5 % WR
Shield Bash 0.1 % la prennent
Conditioning 9.7 % la prennent 52.0 % WR
Second Wind 0.2 % la prennent
Bone Plating 1.2 % la prennent 51.7 % WR
Overgrowth 2.2 % la prennent 57.0 % WR
Revitalize 7.2 % la prennent 50.4 % WR
Unflinching 0.9 % la prennent 46.5 % WR
Glacial Augment 0.2 % la prennent
Unsealed Spellbook 0.4 % la prennent
First Strike 1.9 % la prennent 52.7 % WR
Hextech Flashtraption 4.7 % la prennent 55.5 % WR
Magical Footwear 0.9 % la prennent 67.4 % WR
Cash Back 2.2 % la prennent 50.5 % WR
Triple Tonic 3.0 % la prennent 53.5 % WR
Time Warp Tonic 0.1 % la prennent
Biscuit Delivery 0.4 % la prennent 55.0 % WR
Cosmic Insight 4.7 % la prennent 52.2 % WR
Approach Velocity 1.9 % la prennent 55.9 % WR
Jack Of All Trades 0.8 % la prennent 70.7 % WRFragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.