Nocturne Runes
Jungle · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 13,248 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 30.3 % | 50.2 % | 4,017 | |
| 20.5 % | 48.2 % | 2,711 | |
| 14.1 % | 48.2 % | 1,872 | |
| 5.2 % | 51.6 % | 692 | |
| 0.8 % | 51.0 % | 104 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Press the Attack 0.5 % la prennent 50.8 % WR
Lethal Tempo 21.6 % la prennent 48.0 % WR
Fleet Footwork 0.0 % la prennent
Conqueror 32.1 % la prennent 48.5 % WR
Absorb Life –
Triumph 93.4 % la prennent 49.3 % WR
Presence of Mind 0.2 % la prennent 55.0 % WR
Legend: Alacrity 94.9 % la prennent 49.3 % WR
Legend: Haste 0.3 % la prennent 42.9 % WR
Legend: Bloodline 0.1 % la prennent
Coup de Grace 11.1 % la prennent 48.9 % WR
Cut Down 5.6 % la prennent 46.8 % WR
Last Stand 41.2 % la prennent 48.7 % WR
Electrocute 1.2 % la prennent 47.2 % WR
Dark Harvest 0.9 % la prennent 54.2 % WR
Hail of Blades 43.4 % la prennent 50.9 % WR
Cheap Shot 3.9 % la prennent 45.4 % WR
Taste of Blood 1.1 % la prennent 54.7 % WR
Sudden Impact 51.2 % la prennent 50.5 % WR
Sixth Sense 6.2 % la prennent 50.7 % WR
Grisly Mementos 80.9 % la prennent 49.5 % WR
Deep Ward 0.4 % la prennent 53.1 % WR
Treasure Hunter 0.5 % la prennent 55.4 % WR
Relentless Hunter 0.2 % la prennent 42.9 % WR
Ultimate Hunter 97.2 % la prennent 49.4 % WR
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook 0.0 % la prennent
First Strike 0.2 % la prennent 66.7 % WR
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 1.6 % la prennent 58.7 % WR
Cash Back 1.0 % la prennent 53.3 % WR
Triple Tonic 0.7 % la prennent 60.5 % WR
Time Warp Tonic –
Biscuit Delivery 0.0 % la prennent
Cosmic Insight 1.9 % la prennent 55.9 % WR
Approach Velocity 0.1 % la prennent
Jack Of All Trades 0.2 % la prennent 60.0 % WR
Summon Aery 0.0 % la prennent
Arcane Comet –
Deathfire Touch 0.0 % la prennent
Axiom Arcanist 2.4 % la prennent 52.2 % WR
Manaflow Band 0.0 % la prennent
Nimbus Cloak 0.1 % la prennent
Transcendence 1.1 % la prennent 58.2 % WR
Celerity 0.2 % la prennent 35.0 % WR
Absolute Focus 1.0 % la prennent 53.5 % WR
Scorch 0.0 % la prennent
Waterwalking 0.2 % la prennent 60.0 % WR
Gathering Storm 0.7 % la prennent 47.3 % WR
Grasp of the Undying 0.0 % la prennent
Aftershock 0.0 % la prennent
Guardian 0.0 % la prennent
Demolish 0.0 % la prennent
Font of Life 0.0 % la prennent
Shield Bash –
Conditioning 0.0 % la prennent
Second Wind 0.0 % la prennent
Bone Plating 0.2 % la prennent 42.9 % WR
Overgrowth 0.1 % la prennent
Revitalize 0.0 % la prennent
Unflinching 0.1 % la prennent Fragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.