Naafiri Runes
Jungle · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 13,072 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 32.5 % | 50.3 % | 4,250 | |
| 16.5 % | 50.4 % | 2,159 | |
| 7.8 % | 48.7 % | 1,022 | |
| 3.8 % | 46.3 % | 499 | |
| 2.3 % | 51.5 % | 295 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Press the Attack 0.0 % la prennent
Lethal Tempo 0.0 % la prennent
Fleet Footwork 0.0 % la prennent
Conqueror 90.5 % la prennent 50.5 % WR
Absorb Life 0.0 % la prennent
Triumph 91.7 % la prennent 50.5 % WR
Presence of Mind 5.2 % la prennent 45.7 % WR
Legend: Alacrity 68.3 % la prennent 50.2 % WR
Legend: Haste 23.4 % la prennent 51.6 % WR
Legend: Bloodline 0.1 % la prennent
Coup de Grace 82.3 % la prennent 50.4 % WR
Cut Down 14.0 % la prennent 49.9 % WR
Last Stand 1.3 % la prennent 50.0 % WR
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook –
First Strike 0.6 % la prennent 41.3 % WR
Hextech Flashtraption 0.0 % la prennent
Magical Footwear 60.6 % la prennent 49.9 % WR
Cash Back 9.4 % la prennent 53.8 % WR
Triple Tonic 4.8 % la prennent 53.3 % WR
Time Warp Tonic –
Biscuit Delivery 0.0 % la prennent
Cosmic Insight 66.0 % la prennent 50.1 % WR
Approach Velocity 0.0 % la prennent
Jack Of All Trades 0.1 % la prennent
Electrocute 6.1 % la prennent 47.5 % WR
Dark Harvest 1.3 % la prennent 48.8 % WR
Hail of Blades 1.3 % la prennent 52.1 % WR
Cheap Shot 0.0 % la prennent
Taste of Blood 0.1 % la prennent
Sudden Impact 30.1 % la prennent 50.3 % WR
Sixth Sense 1.7 % la prennent 54.3 % WR
Grisly Mementos 7.0 % la prennent 46.9 % WR
Deep Ward 0.1 % la prennent
Treasure Hunter 27.0 % la prennent 50.0 % WR
Relentless Hunter 0.6 % la prennent 51.3 % WR
Ultimate Hunter 2.7 % la prennent 52.9 % WR
Summon Aery –
Arcane Comet 0.0 % la prennent
Deathfire Touch 0.1 % la prennent
Axiom Arcanist 0.9 % la prennent 51.7 % WR
Manaflow Band 0.1 % la prennent
Nimbus Cloak 0.1 % la prennent
Transcendence 0.9 % la prennent 46.2 % WR
Celerity 0.2 % la prennent 32.0 % WR
Absolute Focus 0.1 % la prennent
Scorch 0.2 % la prennent 40.6 % WR
Waterwalking 0.2 % la prennent 40.0 % WR
Gathering Storm 0.2 % la prennent 48.0 % WR
Grasp of the Undying 0.0 % la prennent
Aftershock –
Guardian –
Demolish 0.0 % la prennent
Font of Life –
Shield Bash 0.0 % la prennent
Conditioning 0.0 % la prennent
Second Wind –
Bone Plating 0.1 % la prennent
Overgrowth 0.0 % la prennent
Revitalize 0.0 % la prennent
Unflinching 0.0 % la prennent Fragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.