Master Yi Runes
Jungle · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 26,228 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 28.9 % | 50.9 % | 7,593 | |
| 9.0 % | 49.4 % | 2,352 | |
| 6.2 % | 47.6 % | 1,623 | |
| 5.5 % | 53.4 % | 1,438 | |
| 4.0 % | 50.0 % | 1,057 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Press the Attack 0.1 % la prennent 51.7 % WR
Lethal Tempo 38.5 % la prennent 50.4 % WR
Fleet Footwork 0.0 % la prennent
Conqueror 0.3 % la prennent 50.0 % WR
Absorb Life 0.0 % la prennent
Triumph 93.3 % la prennent 51.1 % WR
Presence of Mind 0.0 % la prennent
Legend: Alacrity 93.6 % la prennent 51.1 % WR
Legend: Haste 0.1 % la prennent
Legend: Bloodline 0.4 % la prennent 53.3 % WR
Coup de Grace 37.3 % la prennent 50.1 % WR
Cut Down 1.9 % la prennent 51.4 % WR
Last Stand 5.0 % la prennent 54.5 % WR
Electrocute 0.0 % la prennent
Dark Harvest 0.0 % la prennent
Hail of Blades 61.1 % la prennent 51.9 % WR
Cheap Shot 0.1 % la prennent 70.0 % WR
Taste of Blood 0.6 % la prennent 44.6 % WR
Sudden Impact 64.7 % la prennent 51.8 % WR
Sixth Sense 19.3 % la prennent 52.8 % WR
Grisly Mementos 48.9 % la prennent 50.8 % WR
Deep Ward 0.3 % la prennent 48.5 % WR
Treasure Hunter 63.9 % la prennent 51.3 % WR
Relentless Hunter 3.5 % la prennent 54.0 % WR
Ultimate Hunter 5.3 % la prennent 49.4 % WR
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook –
First Strike –
Hextech Flashtraption 0.2 % la prennent 45.0 % WR
Magical Footwear 13.1 % la prennent 50.2 % WR
Cash Back 13.8 % la prennent 54.0 % WR
Triple Tonic 6.4 % la prennent 53.4 % WR
Time Warp Tonic –
Biscuit Delivery 0.2 % la prennent 63.0 % WR
Cosmic Insight 18.3 % la prennent 51.4 % WR
Approach Velocity 0.3 % la prennent 41.2 % WR
Jack Of All Trades 2.3 % la prennent 54.7 % WR
Summon Aery –
Arcane Comet –
Deathfire Touch –
Axiom Arcanist 0.0 % la prennent
Manaflow Band –
Nimbus Cloak 1.7 % la prennent 47.0 % WR
Transcendence 0.2 % la prennent 51.0 % WR
Celerity 1.9 % la prennent 48.1 % WR
Absolute Focus 0.1 % la prennent 46.2 % WR
Scorch 0.0 % la prennent
Waterwalking 0.1 % la prennent
Gathering Storm 0.4 % la prennent 58.3 % WR
Grasp of the Undying –
Aftershock –
Guardian –
Demolish 0.0 % la prennent
Font of Life –
Shield Bash –
Conditioning 0.9 % la prennent 52.8 % WR
Second Wind 0.0 % la prennent
Bone Plating 0.6 % la prennent 50.3 % WR
Overgrowth 0.6 % la prennent 51.5 % WR
Revitalize 0.2 % la prennent 42.2 % WR
Unflinching 0.6 % la prennent 53.2 % WRFragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.