Malzahar Runes
Mid · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 23,146 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 16.0 % | 51.8 % | 3,698 | |
| 10.9 % | 51.7 % | 2,527 | |
| 7.9 % | 47.9 % | 1,839 | |
| 7.2 % | 47.9 % | 1,657 | |
| 7.1 % | 48.3 % | 1,638 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Summon Aery 18.6 % la prennent 48.1 % WR
Arcane Comet 10.4 % la prennent 48.7 % WR
Deathfire Touch 70.4 % la prennent 50.6 % WR
Axiom Arcanist 2.2 % la prennent 47.6 % WR
Manaflow Band 97.4 % la prennent 50.0 % WR
Nimbus Cloak 0.3 % la prennent 50.9 % WR
Transcendence 96.6 % la prennent 49.9 % WR
Celerity 1.8 % la prennent 50.3 % WR
Absolute Focus 1.5 % la prennent 52.8 % WR
Scorch 76.6 % la prennent 50.4 % WR
Waterwalking 0.1 % la prennent 44.4 % WR
Gathering Storm 23.2 % la prennent 48.7 % WR
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook 0.1 % la prennent
First Strike 0.1 % la prennent
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 62.2 % la prennent 50.2 % WR
Cash Back 5.3 % la prennent 50.3 % WR
Triple Tonic 2.8 % la prennent 51.4 % WR
Time Warp Tonic 0.1 % la prennent 44.0 % WR
Biscuit Delivery 2.2 % la prennent 48.4 % WR
Cosmic Insight 67.3 % la prennent 50.1 % WR
Approach Velocity 0.6 % la prennent 51.3 % WR
Jack Of All Trades 0.1 % la prennent 60.7 % WR
Press the Attack –
Lethal Tempo –
Fleet Footwork –
Conqueror –
Absorb Life 0.1 % la prennent 54.5 % WR
Triumph 0.2 % la prennent 51.1 % WR
Presence of Mind 20.1 % la prennent 48.8 % WR
Legend: Alacrity –
Legend: Haste 3.6 % la prennent 51.2 % WR
Legend: Bloodline –
Coup de Grace 18.1 % la prennent 48.5 % WR
Cut Down 5.0 % la prennent 50.4 % WR
Last Stand 0.0 % la prennent
Electrocute 0.0 % la prennent
Dark Harvest 0.1 % la prennent 37.9 % WR
Hail of Blades –
Cheap Shot 2.6 % la prennent 52.6 % WR
Taste of Blood 1.3 % la prennent 49.0 % WR
Sudden Impact –
Sixth Sense 0.1 % la prennent 40.9 % WR
Grisly Mementos 0.1 % la prennent 35.7 % WR
Deep Ward 0.0 % la prennent
Treasure Hunter 0.0 % la prennent
Relentless Hunter –
Ultimate Hunter 3.9 % la prennent 50.9 % WR
Grasp of the Undying –
Aftershock –
Guardian –
Demolish 0.3 % la prennent 55.7 % WR
Font of Life 0.1 % la prennent
Shield Bash –
Conditioning –
Second Wind 0.1 % la prennent
Bone Plating 2.0 % la prennent 51.1 % WR
Overgrowth 1.4 % la prennent 51.0 % WR
Revitalize 0.0 % la prennent
Unflinching 0.5 % la prennent 49.5 % WRFragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.