Malphite Runes

Top · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 18,431 parties

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Pages de runes

PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
Arcane Comet Manaflow BandTranscendenceScorchOvergrowthSecond Wind 34.7 %52.8 %6,395
Grasp of the Undying Shield BashConditioningOvergrowthManaflow BandTranscendence 21.5 %52.6 %3,956
Arcane Comet Manaflow BandTranscendenceScorchBiscuit DeliveryCosmic Insight 11.7 %50.9 %2,165
Arcane Comet Manaflow BandTranscendenceScorchSecond WindOvergrowth 8.6 %52.8 %1,588
Arcane Comet Manaflow BandTranscendenceScorchShield BashOvergrowth 1.4 %45.6 %261

Chaque rune

Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.

Sorcery
Summon Aery 0.2 % la prennent 45.2 % WR
Arcane Comet 72.6 % la prennent 52.2 % WR
Stormraider's Surge 0.0 % la prennent
Deathfire Touch 0.3 % la prennent 51.7 % WR
Axiom Arcanist 0.5 % la prennent 54.7 % WR
Manaflow Band 98.1 % la prennent 52.4 % WR
Nimbus Cloak 0.1 % la prennent
Transcendence 96.8 % la prennent 52.4 % WR
Celerity 0.5 % la prennent 45.7 % WR
Absolute Focus 0.5 % la prennent 55.6 % WR
Scorch 73.3 % la prennent 52.2 % WR
Waterwalking 0.0 % la prennent
Gathering Storm 0.8 % la prennent 50.0 % WR
Resolve
Grasp of the Undying 26.5 % la prennent 52.9 % WR
Aftershock 0.0 % la prennent
Guardian –
Demolish 2.1 % la prennent 52.8 % WR
Font of Life 0.2 % la prennent 62.5 % WR
Shield Bash 27.0 % la prennent 52.6 % WR
Conditioning 25.1 % la prennent 52.9 % WR
Second Wind 49.5 % la prennent 52.6 % WR
Bone Plating 6.5 % la prennent 53.0 % WR
Overgrowth 79.4 % la prennent 52.6 % WR
Revitalize 0.4 % la prennent 42.9 % WR
Unflinching 1.5 % la prennent 50.5 % WR
Inspiration
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook 0.1 % la prennent 54.5 % WR
First Strike 0.1 % la prennent
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 0.7 % la prennent 48.5 % WR
Cash Back 0.5 % la prennent 53.0 % WR
Triple Tonic 0.6 % la prennent 54.6 % WR
Time Warp Tonic –
Biscuit Delivery 13.8 % la prennent 51.6 % WR
Cosmic Insight 14.4 % la prennent 51.7 % WR
Approach Velocity 0.1 % la prennent 36.0 % WR
Jack Of All Trades 0.1 % la prennent
Domination
Electrocute 0.1 % la prennent
Dark Harvest –
Hail of Blades 0.0 % la prennent
Cheap Shot 1.5 % la prennent 54.1 % WR
Taste of Blood 0.6 % la prennent 45.4 % WR
Sudden Impact 0.5 % la prennent 44.3 % WR
Sixth Sense 0.0 % la prennent
Grisly Mementos 0.1 % la prennent
Deep Ward 0.0 % la prennent
Treasure Hunter 0.0 % la prennent
Relentless Hunter 0.0 % la prennent
Ultimate Hunter 2.5 % la prennent 50.3 % WR
Precision
Press the Attack 0.0 % la prennent
Lethal Tempo 0.0 % la prennent
Fleet Footwork –
Conqueror 0.0 % la prennent
Absorb Life 0.0 % la prennent
Triumph 0.2 % la prennent 53.1 % WR
Presence of Mind 0.8 % la prennent 46.8 % WR
Legend: Alacrity 0.4 % la prennent 58.0 % WR
Legend: Haste 0.4 % la prennent 49.3 % WR
Legend: Bloodline –
Coup de Grace 0.3 % la prennent 51.8 % WR
Cut Down 0.3 % la prennent 43.3 % WR
Last Stand 0.1 % la prennent
Fragments
24.8 % la prennent 51.6 % WR
73.9 % la prennent 52.7 % WR
1.3 % la prennent 50.4 % WR
25.9 % la prennent 51.2 % WR
0.6 % la prennent 51.9 % WR
73.6 % la prennent 52.8 % WR
7.0 % la prennent 55.0 % WR
0.9 % la prennent 55.4 % WR
92.1 % la prennent 52.1 % WR

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.