Malphite Runes
Top · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 18,431 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 34.7 % | 52.8 % | 6,395 | |
| 21.5 % | 52.6 % | 3,956 | |
| 11.7 % | 50.9 % | 2,165 | |
| 8.6 % | 52.8 % | 1,588 | |
| 1.4 % | 45.6 % | 261 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Summon Aery 0.2 % la prennent 45.2 % WR
Arcane Comet 72.6 % la prennent 52.2 % WR
Deathfire Touch 0.3 % la prennent 51.7 % WR
Axiom Arcanist 0.5 % la prennent 54.7 % WR
Manaflow Band 98.1 % la prennent 52.4 % WR
Nimbus Cloak 0.1 % la prennent
Transcendence 96.8 % la prennent 52.4 % WR
Celerity 0.5 % la prennent 45.7 % WR
Absolute Focus 0.5 % la prennent 55.6 % WR
Scorch 73.3 % la prennent 52.2 % WR
Waterwalking 0.0 % la prennent
Gathering Storm 0.8 % la prennent 50.0 % WR
Grasp of the Undying 26.5 % la prennent 52.9 % WR
Aftershock 0.0 % la prennent
Guardian –
Demolish 2.1 % la prennent 52.8 % WR
Font of Life 0.2 % la prennent 62.5 % WR
Shield Bash 27.0 % la prennent 52.6 % WR
Conditioning 25.1 % la prennent 52.9 % WR
Second Wind 49.5 % la prennent 52.6 % WR
Bone Plating 6.5 % la prennent 53.0 % WR
Overgrowth 79.4 % la prennent 52.6 % WR
Revitalize 0.4 % la prennent 42.9 % WR
Unflinching 1.5 % la prennent 50.5 % WR
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook 0.1 % la prennent 54.5 % WR
First Strike 0.1 % la prennent
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 0.7 % la prennent 48.5 % WR
Cash Back 0.5 % la prennent 53.0 % WR
Triple Tonic 0.6 % la prennent 54.6 % WR
Time Warp Tonic –
Biscuit Delivery 13.8 % la prennent 51.6 % WR
Cosmic Insight 14.4 % la prennent 51.7 % WR
Approach Velocity 0.1 % la prennent 36.0 % WR
Jack Of All Trades 0.1 % la prennent
Electrocute 0.1 % la prennent
Dark Harvest –
Hail of Blades 0.0 % la prennent
Cheap Shot 1.5 % la prennent 54.1 % WR
Taste of Blood 0.6 % la prennent 45.4 % WR
Sudden Impact 0.5 % la prennent 44.3 % WR
Sixth Sense 0.0 % la prennent
Grisly Mementos 0.1 % la prennent
Deep Ward 0.0 % la prennent
Treasure Hunter 0.0 % la prennent
Relentless Hunter 0.0 % la prennent
Ultimate Hunter 2.5 % la prennent 50.3 % WR
Press the Attack 0.0 % la prennent
Lethal Tempo 0.0 % la prennent
Fleet Footwork –
Conqueror 0.0 % la prennent
Absorb Life 0.0 % la prennent
Triumph 0.2 % la prennent 53.1 % WR
Presence of Mind 0.8 % la prennent 46.8 % WR
Legend: Alacrity 0.4 % la prennent 58.0 % WR
Legend: Haste 0.4 % la prennent 49.3 % WR
Legend: Bloodline –
Coup de Grace 0.3 % la prennent 51.8 % WR
Cut Down 0.3 % la prennent 43.3 % WR
Last Stand 0.1 % la prennent Fragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.