Malphite Runes

Top · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 18,431 parties

← Build

Pages de runes

PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
Arcane Comet Manaflow BandTranscendenceScorchOvergrowthSecond Wind 30.7 %52.4 %5,655
Grasp of the Undying Shield BashConditioningOvergrowthManaflow BandTranscendence 19.0 %52.5 %3,507
Arcane Comet Manaflow BandTranscendenceScorchBiscuit DeliveryCosmic Insight 10.6 %51.4 %1,945
Arcane Comet Manaflow BandTranscendenceScorchSecond WindOvergrowth 7.6 %52.4 %1,405
Arcane Comet Manaflow BandTranscendenceScorchShield BashOvergrowth 1.3 %46.4 %237

Chaque rune

Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.

Sorcery
Summon Aery 0.2 % la prennent 41.9 % WR
Arcane Comet 72.6 % la prennent 52.2 % WR
Stormraider's Surge 0.0 % la prennent
Deathfire Touch 0.3 % la prennent 54.5 % WR
Axiom Arcanist 0.5 % la prennent 56.3 % WR
Manaflow Band 98.0 % la prennent 52.3 % WR
Nimbus Cloak 0.1 % la prennent
Transcendence 96.7 % la prennent 52.3 % WR
Celerity 0.5 % la prennent 47.7 % WR
Absolute Focus 0.5 % la prennent 58.3 % WR
Scorch 73.2 % la prennent 52.1 % WR
Waterwalking 0.0 % la prennent
Gathering Storm 0.8 % la prennent 50.7 % WR
Resolve
Grasp of the Undying 26.5 % la prennent 52.8 % WR
Aftershock 0.0 % la prennent
Guardian –
Demolish 2.0 % la prennent 52.0 % WR
Font of Life 0.2 % la prennent 55.2 % WR
Shield Bash 27.1 % la prennent 52.8 % WR
Conditioning 25.1 % la prennent 52.8 % WR
Second Wind 49.5 % la prennent 52.4 % WR
Bone Plating 6.4 % la prennent 53.2 % WR
Overgrowth 79.3 % la prennent 52.4 % WR
Revitalize 0.4 % la prennent 42.6 % WR
Unflinching 1.5 % la prennent 52.4 % WR
Inspiration
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook 0.1 % la prennent 55.0 % WR
First Strike 0.1 % la prennent
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 0.7 % la prennent 50.0 % WR
Cash Back 0.5 % la prennent 53.8 % WR
Triple Tonic 0.6 % la prennent 51.5 % WR
Time Warp Tonic –
Biscuit Delivery 14.0 % la prennent 52.2 % WR
Cosmic Insight 14.7 % la prennent 52.3 % WR
Approach Velocity 0.1 % la prennent 28.6 % WR
Jack Of All Trades 0.1 % la prennent
Domination
Electrocute 0.1 % la prennent
Dark Harvest –
Hail of Blades 0.0 % la prennent
Cheap Shot 1.5 % la prennent 53.0 % WR
Taste of Blood 0.6 % la prennent 46.1 % WR
Sudden Impact 0.5 % la prennent 44.7 % WR
Sixth Sense 0.0 % la prennent
Grisly Mementos 0.1 % la prennent
Deep Ward 0.0 % la prennent
Treasure Hunter 0.0 % la prennent
Relentless Hunter 0.0 % la prennent
Ultimate Hunter 2.5 % la prennent 50.1 % WR
Precision
Press the Attack 0.1 % la prennent
Lethal Tempo 0.0 % la prennent
Fleet Footwork –
Conqueror 0.0 % la prennent
Absorb Life 0.0 % la prennent
Triumph 0.2 % la prennent 60.6 % WR
Presence of Mind 0.8 % la prennent 48.2 % WR
Legend: Alacrity 0.4 % la prennent 60.3 % WR
Legend: Haste 0.4 % la prennent 50.8 % WR
Legend: Bloodline –
Coup de Grace 0.3 % la prennent 52.0 % WR
Cut Down 0.3 % la prennent 49.1 % WR
Last Stand 0.1 % la prennent
Fragments
24.9 % la prennent 51.9 % WR
73.7 % la prennent 52.4 % WR
1.3 % la prennent 52.8 % WR
26.0 % la prennent 51.8 % WR
0.5 % la prennent 54.8 % WR
73.4 % la prennent 52.5 % WR
7.1 % la prennent 55.8 % WR
1.0 % la prennent 56.8 % WR
91.9 % la prennent 52.0 % WR

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.