Lillia Runes
Jungle · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 16,953 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 34.6 % | 51.7 % | 5,860 | |
| 14.2 % | 52.1 % | 2,404 | |
| 13.6 % | 49.0 % | 2,308 | |
| 2.9 % | 48.1 % | 491 | |
| 2.7 % | 54.7 % | 459 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Press the Attack 0.0 % la prennent
Lethal Tempo 0.0 % la prennent
Fleet Footwork 0.0 % la prennent
Conqueror 95.7 % la prennent 52.0 % WR
Absorb Life 0.0 % la prennent
Triumph 95.4 % la prennent 52.1 % WR
Presence of Mind 0.5 % la prennent 49.4 % WR
Legend: Alacrity 0.3 % la prennent 46.6 % WR
Legend: Haste 95.5 % la prennent 52.1 % WR
Legend: Bloodline 0.1 % la prennent
Coup de Grace 76.3 % la prennent 51.4 % WR
Cut Down 17.7 % la prennent 54.6 % WR
Last Stand 1.8 % la prennent 51.6 % WR
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook –
First Strike 0.0 % la prennent
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 64.7 % la prennent 52.5 % WR
Cash Back 13.0 % la prennent 52.3 % WR
Triple Tonic 0.8 % la prennent 47.8 % WR
Time Warp Tonic 0.0 % la prennent
Biscuit Delivery 0.1 % la prennent
Cosmic Insight 76.8 % la prennent 52.5 % WR
Approach Velocity 0.3 % la prennent 46.2 % WR
Jack Of All Trades 0.1 % la prennent
Summon Aery 0.0 % la prennent
Arcane Comet 0.0 % la prennent
Deathfire Touch 0.2 % la prennent 52.8 % WR
Axiom Arcanist 0.4 % la prennent 45.6 % WR
Manaflow Band 0.1 % la prennent
Nimbus Cloak 0.9 % la prennent 44.7 % WR
Transcendence 0.4 % la prennent 45.6 % WR
Celerity 21.0 % la prennent 49.1 % WR
Absolute Focus 0.2 % la prennent 66.7 % WR
Scorch 0.1 % la prennent 47.8 % WR
Waterwalking 19.4 % la prennent 49.0 % WR
Gathering Storm 1.5 % la prennent 51.0 % WR
Electrocute 0.0 % la prennent
Dark Harvest 3.6 % la prennent 46.6 % WR
Hail of Blades 0.0 % la prennent
Cheap Shot 3.7 % la prennent 47.9 % WR
Taste of Blood 0.0 % la prennent
Sudden Impact 0.2 % la prennent 28.1 % WR
Sixth Sense 0.3 % la prennent 28.0 % WR
Grisly Mementos 3.4 % la prennent 47.6 % WR
Deep Ward 0.0 % la prennent
Treasure Hunter 3.4 % la prennent 47.1 % WR
Relentless Hunter 0.1 % la prennent 36.4 % WR
Ultimate Hunter 0.4 % la prennent 47.4 % WR
Grasp of the Undying 0.0 % la prennent
Aftershock 0.0 % la prennent
Guardian –
Demolish 0.0 % la prennent
Font of Life 0.0 % la prennent
Shield Bash 0.0 % la prennent
Conditioning 0.3 % la prennent 62.0 % WR
Second Wind 0.0 % la prennent
Bone Plating 0.2 % la prennent 35.5 % WR
Overgrowth 0.3 % la prennent 45.3 % WR
Revitalize 0.1 % la prennent
Unflinching 0.1 % la prennent 64.0 % WRFragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.