Lee Sin Runes
Jungle · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 27,911 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 38.7 % | 49.8 % | 10,802 | |
| 11.4 % | 50.9 % | 3,194 | |
| 10.8 % | 49.3 % | 3,007 | |
| 3.3 % | 53.4 % | 930 | |
| 3.1 % | 50.3 % | 861 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Press the Attack 0.0 % la prennent
Lethal Tempo 0.0 % la prennent
Fleet Footwork 0.0 % la prennent
Conqueror 92.3 % la prennent 50.6 % WR
Absorb Life 0.0 % la prennent
Triumph 97.9 % la prennent 50.5 % WR
Presence of Mind 0.2 % la prennent 30.8 % WR
Legend: Alacrity 90.4 % la prennent 50.6 % WR
Legend: Haste 3.0 % la prennent 51.6 % WR
Legend: Bloodline 0.2 % la prennent 49.2 % WR
Coup de Grace 81.0 % la prennent 50.2 % WR
Cut Down 13.1 % la prennent 51.4 % WR
Last Stand 3.8 % la prennent 53.7 % WR
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook 0.0 % la prennent
First Strike 0.1 % la prennent
Hextech Flashtraption 0.0 % la prennent
Magical Footwear 76.3 % la prennent 50.8 % WR
Cash Back 3.5 % la prennent 52.6 % WR
Triple Tonic 0.5 % la prennent 54.7 % WR
Time Warp Tonic 0.0 % la prennent
Biscuit Delivery 0.0 % la prennent
Cosmic Insight 79.6 % la prennent 50.9 % WR
Approach Velocity 0.0 % la prennent
Jack Of All Trades 0.0 % la prennent
Electrocute 3.1 % la prennent 47.8 % WR
Dark Harvest 4.5 % la prennent 50.9 % WR
Hail of Blades 0.0 % la prennent
Cheap Shot 0.1 % la prennent
Taste of Blood 0.1 % la prennent
Sudden Impact 20.7 % la prennent 49.4 % WR
Sixth Sense 0.8 % la prennent 50.5 % WR
Grisly Mementos 7.1 % la prennent 50.2 % WR
Deep Ward 0.1 % la prennent
Treasure Hunter 14.7 % la prennent 49.7 % WR
Relentless Hunter 0.5 % la prennent 41.6 % WR
Ultimate Hunter 5.5 % la prennent 48.9 % WR
Grasp of the Undying 0.0 % la prennent
Aftershock 0.0 % la prennent
Guardian –
Demolish 0.0 % la prennent
Font of Life –
Shield Bash 0.1 % la prennent 38.5 % WR
Conditioning 0.1 % la prennent
Second Wind 0.0 % la prennent
Bone Plating 0.2 % la prennent 42.6 % WR
Overgrowth 0.1 % la prennent 47.6 % WR
Revitalize 0.1 % la prennent
Unflinching 0.1 % la prennent 43.2 % WR
Summon Aery 0.0 % la prennent
Arcane Comet –
Deathfire Touch 0.0 % la prennent
Axiom Arcanist 0.1 % la prennent
Manaflow Band –
Nimbus Cloak 0.0 % la prennent
Transcendence 0.1 % la prennent
Celerity 0.0 % la prennent
Absolute Focus 0.1 % la prennent
Scorch 0.0 % la prennent
Waterwalking 0.1 % la prennent
Gathering Storm 0.1 % la prennent 69.6 % WRFragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.