LeBlanc Runes

Mid · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 8,596 parties

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Pages de runes

PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
Electrocute Sudden ImpactGrisly MementosRelentless HunterGathering StormTranscendence 27.5 %50.9 %2,366
Electrocute Sudden ImpactGrisly MementosRelentless HunterAbsorb LifeCut Down 9.0 %47.6 %776
Electrocute Sudden ImpactGrisly MementosRelentless HunterTranscendenceGathering Storm 6.2 %50.4 %534
Electrocute Sudden ImpactGrisly MementosRelentless HunterManaflow BandScorch 3.0 %56.4 %259
Electrocute Sudden ImpactSixth SenseUltimate HunterManaflow BandScorch 2.9 %53.5 %245

Chaque rune

Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.

Domination
Electrocute 98.7 % la prennent 51.8 % WR
Dark Harvest 0.2 % la prennent
Hail of Blades 0.0 % la prennent
Cheap Shot 0.1 % la prennent
Taste of Blood 1.3 % la prennent 47.3 % WR
Sudden Impact 98.0 % la prennent 51.8 % WR
Sixth Sense 12.5 % la prennent 51.5 % WR
Grisly Mementos 85.4 % la prennent 51.9 % WR
Deep Ward 0.9 % la prennent 46.1 % WR
Treasure Hunter 9.9 % la prennent 51.5 % WR
Relentless Hunter 70.3 % la prennent 51.8 % WR
Ultimate Hunter 19.3 % la prennent 52.0 % WR
Sorcery
Summon Aery 0.1 % la prennent
Arcane Comet 0.1 % la prennent
Stormraider's Surge 0.0 % la prennent
Deathfire Touch 0.3 % la prennent 37.0 % WR
Axiom Arcanist 1.5 % la prennent 48.4 % WR
Manaflow Band 23.5 % la prennent 53.2 % WR
Nimbus Cloak 0.1 % la prennent
Transcendence 61.5 % la prennent 51.6 % WR
Celerity 0.1 % la prennent
Absolute Focus 2.0 % la prennent 46.5 % WR
Scorch 35.0 % la prennent 53.2 % WR
Waterwalking 0.0 % la prennent
Gathering Storm 42.2 % la prennent 50.6 % WR
Precision
Press the Attack 0.0 % la prennent
Lethal Tempo 0.0 % la prennent
Fleet Footwork 0.0 % la prennent
Conqueror 0.0 % la prennent
Absorb Life 10.1 % la prennent 48.0 % WR
Triumph 0.6 % la prennent 50.0 % WR
Presence of Mind 0.3 % la prennent 44.4 % WR
Legend: Alacrity 0.1 % la prennent
Legend: Haste 3.4 % la prennent 53.0 % WR
Legend: Bloodline 0.1 % la prennent
Coup de Grace 0.6 % la prennent 55.3 % WR
Cut Down 13.7 % la prennent 49.0 % WR
Last Stand 0.0 % la prennent
Resolve
Grasp of the Undying –
Aftershock 0.0 % la prennent
Guardian –
Demolish 0.1 % la prennent
Font of Life 0.0 % la prennent
Shield Bash 0.0 % la prennent
Conditioning –
Second Wind 0.2 % la prennent
Bone Plating 2.4 % la prennent 57.3 % WR
Overgrowth 1.5 % la prennent 57.5 % WR
Revitalize 0.0 % la prennent
Unflinching 0.8 % la prennent 57.1 % WR
Inspiration
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook –
First Strike 0.5 % la prennent 37.5 % WR
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 0.1 % la prennent
Cash Back 0.8 % la prennent 47.6 % WR
Triple Tonic 0.8 % la prennent 44.4 % WR
Time Warp Tonic –
Biscuit Delivery 0.2 % la prennent
Cosmic Insight 0.4 % la prennent 43.3 % WR
Approach Velocity –
Jack Of All Trades 0.3 % la prennent 44.0 % WR
Fragments
53.0 % la prennent 51.0 % WR
46.3 % la prennent 52.5 % WR
0.7 % la prennent 50.0 % WR
99.6 % la prennent 51.6 % WR
0.3 % la prennent 56.5 % WR
0.1 % la prennent
43.8 % la prennent 51.9 % WR
1.0 % la prennent 60.7 % WR
55.2 % la prennent 51.3 % WR

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.