Kha'Zix Runes
Jungle · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 15,169 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 37.1 % | 50.1 % | 5,625 | |
| 8.2 % | 45.2 % | 1,239 | |
| 7.5 % | 44.4 % | 1,131 | |
| 4.4 % | 53.9 % | 664 | |
| 2.0 % | 48.1 % | 310 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook –
First Strike 51.8 % la prennent 50.2 % WR
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 12.1 % la prennent 50.1 % WR
Cash Back 59.9 % la prennent 49.8 % WR
Triple Tonic 66.4 % la prennent 50.1 % WR
Time Warp Tonic 0.0 % la prennent
Biscuit Delivery 0.1 % la prennent
Cosmic Insight 57.6 % la prennent 49.7 % WR
Approach Velocity 0.2 % la prennent 55.9 % WR
Jack Of All Trades 0.2 % la prennent 32.3 % WR
Electrocute 0.9 % la prennent 54.8 % WR
Dark Harvest 22.7 % la prennent 45.6 % WR
Hail of Blades 0.0 % la prennent
Cheap Shot 0.1 % la prennent
Taste of Blood 0.0 % la prennent
Sudden Impact 78.7 % la prennent 49.0 % WR
Sixth Sense 3.3 % la prennent 45.3 % WR
Grisly Mementos 20.4 % la prennent 45.7 % WR
Deep Ward 0.2 % la prennent 60.9 % WR
Treasure Hunter 71.7 % la prennent 49.0 % WR
Relentless Hunter 2.7 % la prennent 48.1 % WR
Ultimate Hunter 4.4 % la prennent 49.2 % WR
Summon Aery –
Arcane Comet –
Deathfire Touch 0.0 % la prennent
Axiom Arcanist 0.2 % la prennent 46.9 % WR
Manaflow Band 0.0 % la prennent
Nimbus Cloak 23.8 % la prennent 49.4 % WR
Transcendence 11.1 % la prennent 50.6 % WR
Celerity 2.9 % la prennent 45.9 % WR
Absolute Focus 19.2 % la prennent 47.3 % WR
Scorch 0.2 % la prennent 46.2 % WR
Waterwalking 15.3 % la prennent 49.1 % WR
Gathering Storm 18.1 % la prennent 47.4 % WR
Press the Attack 0.0 % la prennent
Lethal Tempo –
Fleet Footwork 0.1 % la prennent
Conqueror 1.3 % la prennent 45.5 % WR
Absorb Life 0.0 % la prennent
Triumph 12.4 % la prennent 45.7 % WR
Presence of Mind 0.0 % la prennent
Legend: Alacrity 0.2 % la prennent 60.6 % WR
Legend: Haste 3.8 % la prennent 47.3 % WR
Legend: Bloodline 0.0 % la prennent
Coup de Grace 11.6 % la prennent 46.2 % WR
Cut Down 2.7 % la prennent 48.5 % WR
Last Stand 0.2 % la prennent 48.1 % WR
Grasp of the Undying –
Aftershock –
Guardian –
Demolish 0.0 % la prennent
Font of Life –
Shield Bash –
Conditioning –
Second Wind –
Bone Plating 0.1 % la prennent
Overgrowth –
Revitalize 0.1 % la prennent
Unflinching – Fragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.