Kennen Runes
Top · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 4,122 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 35.0 % | 49.7 % | 1,442 | |
| 6.2 % | 50.2 % | 255 | |
| 6.0 % | 49.2 % | 248 | |
| 2.5 % | 51.0 % | 102 | |
| 1.5 % | 68.3 % | 63 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Electrocute 72.3 % la prennent 51.3 % WR
Dark Harvest 0.1 % la prennent
Hail of Blades 0.1 % la prennent
Cheap Shot 4.2 % la prennent 50.6 % WR
Taste of Blood 87.8 % la prennent 50.9 % WR
Sudden Impact 1.4 % la prennent 44.4 % WR
Sixth Sense 13.2 % la prennent 52.8 % WR
Grisly Mementos 58.2 % la prennent 50.9 % WR
Deep Ward 1.3 % la prennent 52.0 % WR
Treasure Hunter 0.6 % la prennent 47.8 % WR
Relentless Hunter 0.4 % la prennent
Ultimate Hunter 92.2 % la prennent 51.0 % WR
Summon Aery 9.2 % la prennent 51.2 % WR
Arcane Comet 0.2 % la prennent
Deathfire Touch 2.1 % la prennent 48.2 % WR
Axiom Arcanist 8.4 % la prennent 49.2 % WR
Manaflow Band –
Nimbus Cloak 15.9 % la prennent 52.0 % WR
Transcendence 11.8 % la prennent 52.5 % WR
Celerity 2.5 % la prennent 50.0 % WR
Absolute Focus 46.1 % la prennent 49.7 % WR
Scorch 62.4 % la prennent 50.3 % WR
Waterwalking –
Gathering Storm 4.3 % la prennent 54.8 % WR
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook 0.0 % la prennent
First Strike 12.3 % la prennent 51.3 % WR
Hextech Flashtraption 0.0 % la prennent
Magical Footwear 10.3 % la prennent 49.8 % WR
Cash Back 4.6 % la prennent 53.9 % WR
Triple Tonic 11.4 % la prennent 55.6 % WR
Time Warp Tonic 7.1 % la prennent 50.5 % WR
Biscuit Delivery 1.6 % la prennent 62.5 % WR
Cosmic Insight 20.8 % la prennent 54.5 % WR
Approach Velocity 0.1 % la prennent
Jack Of All Trades 0.2 % la prennent
Grasp of the Undying 0.2 % la prennent
Aftershock –
Guardian –
Demolish 0.7 % la prennent 57.7 % WR
Font of Life 0.1 % la prennent
Shield Bash 0.1 % la prennent
Conditioning 0.2 % la prennent
Second Wind 0.7 % la prennent 51.9 % WR
Bone Plating 8.6 % la prennent 54.0 % WR
Overgrowth 6.5 % la prennent 55.9 % WR
Revitalize 0.1 % la prennent
Unflinching 2.3 % la prennent 50.5 % WR
Press the Attack 0.3 % la prennent
Lethal Tempo 1.7 % la prennent 50.8 % WR
Fleet Footwork 0.2 % la prennent
Conqueror 0.9 % la prennent 70.6 % WR
Absorb Life 2.1 % la prennent 55.6 % WR
Triumph 2.2 % la prennent 46.5 % WR
Presence of Mind 0.4 % la prennent
Legend: Alacrity 3.1 % la prennent 56.7 % WR
Legend: Haste 0.6 % la prennent 60.9 % WR
Legend: Bloodline 0.2 % la prennent
Coup de Grace 1.7 % la prennent 56.1 % WR
Cut Down 3.3 % la prennent 54.3 % WR
Last Stand 0.4 % la prennent Fragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.