Kayn Runes
Jungle · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 23,581 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 21.2 % | 49.8 % | 5,005 | |
| 16.7 % | 50.7 % | 3,942 | |
| 9.2 % | 50.2 % | 2,159 | |
| 2.8 % | 54.9 % | 663 | |
| 2.8 % | 49.3 % | 649 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Electrocute 0.2 % la prennent 62.7 % WR
Dark Harvest 47.1 % la prennent 50.8 % WR
Hail of Blades 5.8 % la prennent 52.8 % WR
Cheap Shot 0.0 % la prennent
Taste of Blood 0.1 % la prennent 52.4 % WR
Sudden Impact 63.3 % la prennent 51.4 % WR
Sixth Sense 15.1 % la prennent 53.5 % WR
Grisly Mementos 38.0 % la prennent 50.1 % WR
Deep Ward 0.2 % la prennent 43.6 % WR
Treasure Hunter 56.5 % la prennent 51.8 % WR
Relentless Hunter 2.1 % la prennent 49.7 % WR
Ultimate Hunter 4.8 % la prennent 48.1 % WR
Press the Attack –
Lethal Tempo –
Fleet Footwork 1.3 % la prennent 51.2 % WR
Conqueror 36.5 % la prennent 50.0 % WR
Absorb Life –
Triumph 43.1 % la prennent 50.3 % WR
Presence of Mind 0.1 % la prennent
Legend: Alacrity 3.1 % la prennent 57.3 % WR
Legend: Haste 42.1 % la prennent 50.4 % WR
Legend: Bloodline 0.1 % la prennent
Coup de Grace 11.5 % la prennent 53.7 % WR
Cut Down 1.9 % la prennent 48.9 % WR
Last Stand 35.6 % la prennent 50.1 % WR
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook –
First Strike 0.9 % la prennent 56.5 % WR
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 44.2 % la prennent 50.0 % WR
Cash Back 10.5 % la prennent 52.9 % WR
Triple Tonic 4.0 % la prennent 53.1 % WR
Time Warp Tonic –
Biscuit Delivery 0.0 % la prennent
Cosmic Insight 50.9 % la prennent 50.5 % WR
Approach Velocity 0.0 % la prennent
Jack Of All Trades 0.8 % la prennent 49.4 % WR
Summon Aery –
Arcane Comet –
Deathfire Touch –
Axiom Arcanist 29.5 % la prennent 51.4 % WR
Manaflow Band –
Nimbus Cloak 0.4 % la prennent 52.0 % WR
Transcendence 22.9 % la prennent 50.6 % WR
Celerity 6.8 % la prennent 52.7 % WR
Absolute Focus 0.6 % la prennent 60.2 % WR
Scorch 0.0 % la prennent
Waterwalking 0.2 % la prennent 54.5 % WR
Gathering Storm 10.8 % la prennent 52.9 % WR
Grasp of the Undying –
Aftershock –
Guardian –
Demolish –
Font of Life –
Shield Bash –
Conditioning 0.2 % la prennent 46.2 % WR
Second Wind –
Bone Plating 0.1 % la prennent 60.0 % WR
Overgrowth 0.0 % la prennent
Revitalize 0.3 % la prennent 47.6 % WR
Unflinching 0.1 % la prennent Fragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.