Kassadin Runes
Mid · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 10,663 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 19.7 % | 50.3 % | 2,097 | |
| 9.6 % | 47.1 % | 1,019 | |
| 9.3 % | 47.1 % | 988 | |
| 2.2 % | 48.3 % | 234 | |
| 1.4 % | 48.6 % | 148 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Electrocute 45.4 % la prennent 48.7 % WR
Dark Harvest 0.3 % la prennent 37.5 % WR
Hail of Blades –
Cheap Shot 0.0 % la prennent
Taste of Blood 2.0 % la prennent 50.5 % WR
Sudden Impact 91.6 % la prennent 50.5 % WR
Sixth Sense 4.9 % la prennent 48.4 % WR
Grisly Mementos 40.1 % la prennent 48.5 % WR
Deep Ward 0.7 % la prennent 57.1 % WR
Treasure Hunter 0.3 % la prennent 50.0 % WR
Relentless Hunter –
Ultimate Hunter 93.4 % la prennent 50.6 % WR
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook 0.1 % la prennent
First Strike 35.6 % la prennent 51.7 % WR
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 1.0 % la prennent 53.8 % WR
Cash Back 36.6 % la prennent 51.6 % WR
Triple Tonic 36.6 % la prennent 51.6 % WR
Time Warp Tonic 0.0 % la prennent
Biscuit Delivery 0.7 % la prennent 50.8 % WR
Cosmic Insight 31.8 % la prennent 51.2 % WR
Approach Velocity 0.1 % la prennent
Jack Of All Trades 4.4 % la prennent 56.6 % WR
Summon Aery 0.2 % la prennent 60.9 % WR
Arcane Comet 0.1 % la prennent
Deathfire Touch 15.3 % la prennent 55.5 % WR
Axiom Arcanist 7.2 % la prennent 57.0 % WR
Manaflow Band 9.6 % la prennent 53.1 % WR
Nimbus Cloak 0.1 % la prennent
Transcendence 14.3 % la prennent 54.2 % WR
Celerity 0.0 % la prennent
Absolute Focus 2.4 % la prennent 60.1 % WR
Scorch 12.1 % la prennent 54.6 % WR
Waterwalking –
Gathering Storm 5.1 % la prennent 54.5 % WR
Press the Attack –
Lethal Tempo –
Fleet Footwork 1.8 % la prennent 48.3 % WR
Conqueror 0.8 % la prennent 46.3 % WR
Absorb Life 0.0 % la prennent
Triumph 0.1 % la prennent
Presence of Mind 29.0 % la prennent 49.5 % WR
Legend: Alacrity 0.0 % la prennent
Legend: Haste 3.1 % la prennent 47.6 % WR
Legend: Bloodline 0.1 % la prennent
Coup de Grace 3.9 % la prennent 54.5 % WR
Cut Down 8.5 % la prennent 49.4 % WR
Last Stand 16.3 % la prennent 48.2 % WR
Grasp of the Undying 0.1 % la prennent
Aftershock –
Guardian –
Demolish –
Font of Life –
Shield Bash 1.4 % la prennent 52.3 % WR
Conditioning 0.1 % la prennent
Second Wind 16.9 % la prennent 49.5 % WR
Bone Plating 5.0 % la prennent 48.4 % WR
Overgrowth 19.5 % la prennent 49.0 % WR
Revitalize 0.2 % la prennent
Unflinching 1.0 % la prennent 46.9 % WRFragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.