Kassadin Runes

Mid · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 6,042 parties

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Pages de runes

PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
First Strike Cash BackTriple TonicCosmic InsightSudden ImpactUltimate Hunter 19.3 %50.9 %1,169
Electrocute Sudden ImpactGrisly MementosUltimate HunterLast StandPresence of Mind 9.4 %49.1 %568
Electrocute Sudden ImpactGrisly MementosUltimate HunterOvergrowthSecond Wind 9.1 %47.2 %547
Electrocute Sudden ImpactGrisly MementosUltimate HunterPresence of MindCut Down 2.5 %53.0 %151
Electrocute Sudden ImpactGrisly MementosUltimate HunterOvergrowthBone Plating 1.5 %52.2 %92

Chaque rune

Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.

Domination
Electrocute 44.8 % la prennent 48.9 % WR
Dark Harvest 0.2 % la prennent
Hail of Blades 0.0 % la prennent
Cheap Shot 0.1 % la prennent
Taste of Blood 2.0 % la prennent 46.8 % WR
Sudden Impact 90.3 % la prennent 50.9 % WR
Sixth Sense 5.2 % la prennent 45.7 % WR
Grisly Mementos 39.4 % la prennent 49.0 % WR
Deep Ward 0.6 % la prennent 56.7 % WR
Treasure Hunter 0.5 % la prennent 40.0 % WR
Relentless Hunter 0.0 % la prennent
Ultimate Hunter 91.8 % la prennent 50.8 % WR
Inspiration
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook 0.1 % la prennent
First Strike 35.5 % la prennent 52.8 % WR
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 1.1 % la prennent 55.0 % WR
Cash Back 36.1 % la prennent 52.5 % WR
Triple Tonic 36.3 % la prennent 52.4 % WR
Time Warp Tonic –
Biscuit Delivery 0.6 % la prennent 64.7 % WR
Cosmic Insight 31.1 % la prennent 52.3 % WR
Approach Velocity 0.2 % la prennent
Jack Of All Trades 4.7 % la prennent 57.1 % WR
Sorcery
Summon Aery 0.4 % la prennent 45.5 % WR
Arcane Comet 0.2 % la prennent
Stormraider's Surge 0.3 % la prennent
Deathfire Touch 15.4 % la prennent 53.7 % WR
Axiom Arcanist 7.5 % la prennent 54.9 % WR
Manaflow Band 10.0 % la prennent 52.4 % WR
Nimbus Cloak 0.1 % la prennent
Transcendence 14.9 % la prennent 52.5 % WR
Celerity 0.0 % la prennent
Absolute Focus 2.6 % la prennent 58.5 % WR
Scorch 12.8 % la prennent 52.9 % WR
Waterwalking –
Gathering Storm 5.4 % la prennent 54.1 % WR
Precision
Press the Attack –
Lethal Tempo –
Fleet Footwork 2.0 % la prennent 51.4 % WR
Conqueror 1.0 % la prennent 50.0 % WR
Absorb Life 0.1 % la prennent
Triumph 0.2 % la prennent
Presence of Mind 29.1 % la prennent 49.6 % WR
Legend: Alacrity 0.1 % la prennent
Legend: Haste 3.5 % la prennent 50.5 % WR
Legend: Bloodline 0.2 % la prennent
Coup de Grace 4.2 % la prennent 51.8 % WR
Cut Down 8.6 % la prennent 49.3 % WR
Last Stand 16.1 % la prennent 49.0 % WR
Resolve
Grasp of the Undying 0.1 % la prennent
Aftershock –
Guardian –
Demolish 0.1 % la prennent
Font of Life –
Shield Bash 1.7 % la prennent 50.5 % WR
Conditioning 0.0 % la prennent
Second Wind 16.7 % la prennent 49.4 % WR
Bone Plating 5.5 % la prennent 50.2 % WR
Overgrowth 19.5 % la prennent 49.6 % WR
Revitalize 0.2 % la prennent
Unflinching 1.0 % la prennent 46.3 % WR
Fragments
88.8 % la prennent 50.6 % WR
1.9 % la prennent 54.8 % WR
9.3 % la prennent 54.5 % WR
30.4 % la prennent 52.3 % WR
1.4 % la prennent 58.7 % WR
68.2 % la prennent 50.3 % WR
11.9 % la prennent 48.5 % WR
2.3 % la prennent 48.0 % WR
85.8 % la prennent 51.5 % WR

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.