Karthus Runes

Jungle · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 5,402 parties

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Pages de runes

PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
Dark Harvest Cheap ShotGrisly MementosUltimate HunterAxiom ArcanistGathering Storm 24.2 %44.0 %1,308
Dark Harvest Cheap ShotGrisly MementosTreasure HunterCoup de GracePresence of Mind 9.2 %48.7 %495
Deathfire Touch Axiom ArcanistAbsolute FocusGathering StormTriumphLast Stand 5.0 %46.7 %270
First Strike Cash BackTriple TonicCosmic InsightAxiom ArcanistGathering Storm 4.6 %49.6 %250
Deathfire Touch Axiom ArcanistAbsolute FocusGathering StormTriumphLast Stand 3.8 %50.2 %203

Chaque rune

Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.

Domination
Electrocute 0.0 % la prennent
Dark Harvest 63.7 % la prennent 48.6 % WR
Hail of Blades 0.1 % la prennent
Cheap Shot 67.2 % la prennent 49.0 % WR
Taste of Blood 1.1 % la prennent 49.2 % WR
Sudden Impact 0.4 % la prennent 45.5 % WR
Sixth Sense 21.3 % la prennent 53.3 % WR
Grisly Mementos 42.5 % la prennent 46.4 % WR
Deep Ward 0.7 % la prennent 61.5 % WR
Treasure Hunter 28.3 % la prennent 52.7 % WR
Relentless Hunter 0.2 % la prennent
Ultimate Hunter 40.9 % la prennent 46.8 % WR
Sorcery
Summon Aery 0.0 % la prennent
Arcane Comet 0.0 % la prennent
Stormraider's Surge 0.1 % la prennent
Deathfire Touch 29.9 % la prennent 52.3 % WR
Axiom Arcanist 63.5 % la prennent 48.8 % WR
Manaflow Band 0.3 % la prennent
Nimbus Cloak 0.1 % la prennent
Transcendence 9.1 % la prennent 56.8 % WR
Celerity 0.3 % la prennent
Absolute Focus 22.2 % la prennent 49.9 % WR
Scorch 2.4 % la prennent 52.6 % WR
Waterwalking 0.1 % la prennent
Gathering Storm 60.9 % la prennent 48.5 % WR
Precision
Press the Attack 0.0 % la prennent
Lethal Tempo –
Fleet Footwork –
Conqueror 0.1 % la prennent
Absorb Life 0.0 % la prennent
Triumph 35.0 % la prennent 53.2 % WR
Presence of Mind 21.6 % la prennent 49.5 % WR
Legend: Alacrity 0.2 % la prennent
Legend: Haste 2.1 % la prennent 51.3 % WR
Legend: Bloodline 0.1 % la prennent
Coup de Grace 15.8 % la prennent 50.1 % WR
Cut Down 0.6 % la prennent 38.2 % WR
Last Stand 42.0 % la prennent 52.6 % WR
Inspiration
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook 0.0 % la prennent
First Strike 6.1 % la prennent 49.4 % WR
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 0.8 % la prennent 43.5 % WR
Cash Back 6.7 % la prennent 50.3 % WR
Triple Tonic 6.3 % la prennent 50.0 % WR
Time Warp Tonic –
Biscuit Delivery 0.1 % la prennent
Cosmic Insight 6.7 % la prennent 48.2 % WR
Approach Velocity 0.1 % la prennent
Jack Of All Trades 0.4 % la prennent 66.7 % WR
Resolve
Grasp of the Undying –
Aftershock –
Guardian –
Demolish –
Font of Life –
Shield Bash –
Conditioning 0.0 % la prennent
Second Wind 0.0 % la prennent
Bone Plating 0.0 % la prennent
Overgrowth 0.1 % la prennent
Revitalize –
Unflinching –
Fragments
89.3 % la prennent 49.5 % WR
0.7 % la prennent 47.2 % WR
10.0 % la prennent 52.5 % WR
99.3 % la prennent 49.7 % WR
0.5 % la prennent 53.6 % WR
0.2 % la prennent
25.8 % la prennent 51.3 % WR
0.5 % la prennent 33.3 % WR
73.7 % la prennent 49.3 % WR

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.