Karthus Runes

Jungle · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 3,074 parties

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Pages de runes

PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
Dark Harvest Cheap ShotGrisly MementosUltimate HunterAxiom ArcanistGathering Storm 22.9 %43.5 %703
Dark Harvest Cheap ShotGrisly MementosTreasure HunterCoup de GracePresence of Mind 8.2 %50.6 %253
First Strike Cash BackTriple TonicCosmic InsightAxiom ArcanistGathering Storm 4.5 %50.4 %137
Deathfire Touch Axiom ArcanistAbsolute FocusGathering StormTriumphLast Stand 4.4 %45.9 %135
Dark Harvest Cheap ShotSixth SenseTreasure HunterTriumphLast Stand 3.6 %60.9 %110

Chaque rune

Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.

Domination
Electrocute –
Dark Harvest 62.0 % la prennent 48.2 % WR
Hail of Blades 0.1 % la prennent
Cheap Shot 65.8 % la prennent 49.0 % WR
Taste of Blood 1.1 % la prennent 45.7 % WR
Sudden Impact 0.5 % la prennent
Sixth Sense 21.5 % la prennent 50.6 % WR
Grisly Mementos 40.5 % la prennent 47.2 % WR
Deep Ward 0.7 % la prennent 60.9 % WR
Treasure Hunter 27.7 % la prennent 52.8 % WR
Relentless Hunter 0.1 % la prennent
Ultimate Hunter 40.2 % la prennent 46.6 % WR
Sorcery
Summon Aery 0.0 % la prennent
Arcane Comet 0.0 % la prennent
Stormraider's Surge 0.1 % la prennent
Deathfire Touch 31.9 % la prennent 52.3 % WR
Axiom Arcanist 64.1 % la prennent 48.5 % WR
Manaflow Band 0.2 % la prennent
Nimbus Cloak 0.1 % la prennent
Transcendence 10.4 % la prennent 56.7 % WR
Celerity 0.2 % la prennent
Absolute Focus 22.8 % la prennent 50.1 % WR
Scorch 2.5 % la prennent 55.3 % WR
Waterwalking 0.1 % la prennent
Gathering Storm 61.4 % la prennent 48.1 % WR
Precision
Press the Attack –
Lethal Tempo –
Fleet Footwork –
Conqueror 0.1 % la prennent
Absorb Life –
Triumph 36.9 % la prennent 53.5 % WR
Presence of Mind 20.4 % la prennent 48.6 % WR
Legend: Alacrity 0.1 % la prennent
Legend: Haste 2.6 % la prennent 49.4 % WR
Legend: Bloodline 0.1 % la prennent
Coup de Grace 14.4 % la prennent 50.8 % WR
Cut Down 0.6 % la prennent
Last Stand 44.5 % la prennent 52.0 % WR
Inspiration
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook –
First Strike 5.8 % la prennent 49.7 % WR
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 0.6 % la prennent 30.0 % WR
Cash Back 6.7 % la prennent 50.0 % WR
Triple Tonic 6.0 % la prennent 49.5 % WR
Time Warp Tonic –
Biscuit Delivery 0.1 % la prennent
Cosmic Insight 6.7 % la prennent 48.1 % WR
Approach Velocity 0.1 % la prennent
Jack Of All Trades 0.4 % la prennent
Resolve
Grasp of the Undying –
Aftershock –
Guardian –
Demolish –
Font of Life –
Shield Bash –
Conditioning –
Second Wind –
Bone Plating 0.0 % la prennent
Overgrowth 0.0 % la prennent
Revitalize –
Unflinching –
Fragments
88.6 % la prennent 49.5 % WR
0.6 % la prennent 60.0 % WR
10.7 % la prennent 50.5 % WR
99.3 % la prennent 49.7 % WR
0.5 % la prennent
0.2 % la prennent
27.4 % la prennent 50.2 % WR
0.6 % la prennent
72.0 % la prennent 49.6 % WR

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.