Jinx Runes
Bot · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 48,240 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 34.9 % | 53.4 % | 16,815 | |
| 22.9 % | 52.5 % | 11,066 | |
| 4.9 % | 52.9 % | 2,361 | |
| 4.3 % | 52.9 % | 2,054 | |
| 3.5 % | 53.0 % | 1,681 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Press the Attack 0.0 % la prennent 45.5 % WR
Lethal Tempo 98.9 % la prennent 53.1 % WR
Fleet Footwork 1.0 % la prennent 49.4 % WR
Conqueror 0.0 % la prennent
Absorb Life 0.1 % la prennent 57.6 % WR
Triumph 3.4 % la prennent 54.7 % WR
Presence of Mind 96.5 % la prennent 53.0 % WR
Legend: Alacrity 6.8 % la prennent 52.9 % WR
Legend: Haste 0.0 % la prennent
Legend: Bloodline 93.2 % la prennent 53.1 % WR
Coup de Grace 31.8 % la prennent 52.7 % WR
Cut Down 67.8 % la prennent 53.3 % WR
Last Stand 0.4 % la prennent 51.2 % WR
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook –
First Strike –
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 2.2 % la prennent 52.7 % WR
Cash Back 57.5 % la prennent 53.6 % WR
Triple Tonic 45.7 % la prennent 53.5 % WR
Time Warp Tonic 0.0 % la prennent
Biscuit Delivery 3.2 % la prennent 51.2 % WR
Cosmic Insight 13.8 % la prennent 53.9 % WR
Approach Velocity 0.2 % la prennent 52.9 % WR
Jack Of All Trades 0.1 % la prennent 51.1 % WR
Summon Aery –
Arcane Comet –
Deathfire Touch –
Axiom Arcanist 0.1 % la prennent 50.0 % WR
Manaflow Band 0.2 % la prennent 58.6 % WR
Nimbus Cloak 0.7 % la prennent 46.0 % WR
Transcendence 0.0 % la prennent
Celerity 1.0 % la prennent 50.5 % WR
Absolute Focus 36.2 % la prennent 52.5 % WR
Scorch 0.0 % la prennent
Waterwalking –
Gathering Storm 37.5 % la prennent 52.4 % WR
Electrocute 0.0 % la prennent
Dark Harvest 0.0 % la prennent
Hail of Blades 0.0 % la prennent
Cheap Shot 0.1 % la prennent 58.8 % WR
Taste of Blood 0.4 % la prennent 50.8 % WR
Sudden Impact 0.0 % la prennent
Sixth Sense –
Grisly Mementos 0.0 % la prennent
Deep Ward –
Treasure Hunter 0.3 % la prennent 52.4 % WR
Relentless Hunter 0.1 % la prennent 37.8 % WR
Ultimate Hunter 0.1 % la prennent 60.7 % WR
Grasp of the Undying –
Aftershock –
Guardian –
Demolish –
Font of Life –
Shield Bash 0.1 % la prennent 54.2 % WR
Conditioning 0.0 % la prennent
Second Wind 0.0 % la prennent
Bone Plating 0.3 % la prennent 58.2 % WR
Overgrowth 0.2 % la prennent 55.6 % WR
Revitalize 0.1 % la prennent 44.4 % WR
Unflinching 0.1 % la prennent 58.1 % WRFragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.